//]]> 水冷ライト>徹甲ライト>>大剣>>他の近接 [CDATA[ if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131029'); //
お水に敵視とられたら運動会が始まるし, あのくっそ簡単な徹甲で部位破壊できないってマジ??そんなんでよく恥ずかしげもなく批判できんな・・・ if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131026'); if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131025'); //]]> if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131028');
[CDATA[ 【mhwアイスボーン】ムフェトジーヴァの頭部破壊って一人でもできるの?やっぱり徹甲ライトやヘビィが適任か【モンハンワールドアイスボーン】 モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.12.16 頭がまともな人間なんて残ってないよ, これからキッズ共が冬休みだからマルチはさらに魔境化するんだろうなぁ ムフェト自体少しの動きでハンターが動かされるわ間合いが開くわで近接相性悪いし [CDATA[ 地雷がいるのは事実だがそれは武器種やら弾ごとじゃなくて個人の問題なんだよ, ライトで行くときは徹甲は調合分は持ちこまずに弾だけ持って、一回スタンさせたらダウン時に水冷速射で羽根集中攻撃してその後はずっと水冷だけ撃ってるわ, 野良とか無能近接多いから徹甲見たら安心するレベル if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131027'); Copyright (C) 2020 モンハンワールド攻略ガイド|アイスボーン(MHWI) All Rights Reserved.
まあ逆もまた然りで水速射批判してるやつは「あんなつまらん武器担ぎたくねえよ」って正直に言え ©CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED. ©Copyright2020 アクションゲーム速報.All Rights Reserved. //. 近接3人で部位破壊足2箇所のみとか普通やぞ. [CDATA[ 覚醒武器のひとつ、 赤龍ノ狙ウ弩・水を手に入れてからは、ムフェトにライトボウガンで何度も挑んでいます。, どんな武器でもそうなんですけど、ムフェトを1周討伐するのか2周討伐するのかで立ち回りから何まで変わります。, ライトボウガンは睡眠・麻痺といった状態異常を、任意のタイミングで入れることができるのが強み。, 3層での狙い目は地脈エネルギー補給後かつ、ムフェトが臨界状態に移行したタイミングがベスト。, 臨界状態ではダメージがよく通るし、お腹の部位破壊もあるので麻痺による拘束は効果的です。, 地脈エネルギーを補給したときにでるNPCの会話で、あと何回地脈エネルギーを補給するのかを確認しつつ、麻痺、睡眠、徹甲榴弾、乗り拘束を計算すれば、ライトボウガンの独壇場でしょう。, ムフェトから敵視を取る条件はよく分からないのですが、サークルメンバーがいうにはどうやらダメージを与えた総量に関係があるらしい。, ダウンによる攻撃チャンスが少なければ少ないほど、 ムフェト一式装備も相まって継続的にダメージを叩き出しているライトボウガンが敵視を取ってしまうのでしょう。, 敵視を取ると攻撃が集中するわけですが、敵視を取ったものが逃げ回っていては、モンスターが走りまわって味方が攻撃できなくなります。, 近接と遠距離の割合でいったら近接のほうが多いわけですから、近接が困りますし時間が限られているので無駄に浪費することになります。, 敵視を取ったらモンスターをなるべく移動させず、味方が攻撃を安定して与えられるようにする必要があります。, 基本は攻撃を避けたら正面に戻る。そうすることでモンスターがその場に留まるので味方が攻撃しやすくなります。, 気をつけなくてはいけないのが、拘束攻撃。距離が離れている場合、頻繁に使ってきます。, モンスターに向かって左に回避行動を取れば避けることができます。引きつけてからでも避けられるので、わりと時間に猶予はある感じです。, 両腕の叩きつけは距離が近い場合、ムフェトのお腹下あたりに位置取りすると頻繁にしてくるように感じました。, 噛みつきや突進噛みつきは攻撃チャンス。噛みつきは遅いので問題ないのですが、突進かみつきはフェイトを混ぜたような動きで割りと早い。, モンスターに対して自分がどの位置にいるかで、前転か右・左に回避行動を取りましょう。, あきらかにこちらにブレスを撃つように口をあけて、こちらを追尾したような動きを見せます。, よく見ると、ブレスを撃つタイミングでこちらの移動している方向に、クイッと動いてブレスを撃っています。, なので動きを追尾されていると思ったら、ブレスを撃つ寸前に逆側に回避するといいです。, ライトボウガンは攻撃を避けながら、攻撃を当てることに長けてはいますが、ちょっとしたことで乙ってしまいます。, もしパーティーメンバーにランス、ガンランスがいるのであれば、敵視を変わってもらうのも手ですね。, 敵視を変わってもらうには、頭でスリンガー全弾発射の吹き飛ばしすれば、確定で敵視が移ります。, 落ちてきた岩はそのままムフェトの一撃必殺から逃れる遮蔽物になるのですが、落石がヒットすると拘束状態になってしまう。, 落石してくる場所は地面が赤くなる。落ちてくる岩の影?みたいなもののようで、地面を確認することで避けることができる。, はじめましてハルと申します。機械音痴なのに愛犬をきっかけにサイト作りに挑戦しています。ブログ初心者ですがなんのこれしき精神で活動してます, 犬を飼う事について必要になる知識や経験をメインに、趣味のゲームについて発信しています. [CDATA[ //]]> ムフェト100頭以上討伐したけど敵視(DPS)はこんな感じ. //
お水に敵視とられたら運動会が始まるし, あのくっそ簡単な徹甲で部位破壊できないってマジ??そんなんでよく恥ずかしげもなく批判できんな・・・ if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131026'); if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131025'); //]]> if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131028');
[CDATA[ 【mhwアイスボーン】ムフェトジーヴァの頭部破壊って一人でもできるの?やっぱり徹甲ライトやヘビィが適任か【モンハンワールドアイスボーン】 モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.12.16 頭がまともな人間なんて残ってないよ, これからキッズ共が冬休みだからマルチはさらに魔境化するんだろうなぁ ムフェト自体少しの動きでハンターが動かされるわ間合いが開くわで近接相性悪いし [CDATA[ 地雷がいるのは事実だがそれは武器種やら弾ごとじゃなくて個人の問題なんだよ, ライトで行くときは徹甲は調合分は持ちこまずに弾だけ持って、一回スタンさせたらダウン時に水冷速射で羽根集中攻撃してその後はずっと水冷だけ撃ってるわ, 野良とか無能近接多いから徹甲見たら安心するレベル if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131027'); Copyright (C) 2020 モンハンワールド攻略ガイド|アイスボーン(MHWI) All Rights Reserved.
まあ逆もまた然りで水速射批判してるやつは「あんなつまらん武器担ぎたくねえよ」って正直に言え ©CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED. ©Copyright2020 アクションゲーム速報.All Rights Reserved. //. 近接3人で部位破壊足2箇所のみとか普通やぞ. [CDATA[ 覚醒武器のひとつ、 赤龍ノ狙ウ弩・水を手に入れてからは、ムフェトにライトボウガンで何度も挑んでいます。, どんな武器でもそうなんですけど、ムフェトを1周討伐するのか2周討伐するのかで立ち回りから何まで変わります。, ライトボウガンは睡眠・麻痺といった状態異常を、任意のタイミングで入れることができるのが強み。, 3層での狙い目は地脈エネルギー補給後かつ、ムフェトが臨界状態に移行したタイミングがベスト。, 臨界状態ではダメージがよく通るし、お腹の部位破壊もあるので麻痺による拘束は効果的です。, 地脈エネルギーを補給したときにでるNPCの会話で、あと何回地脈エネルギーを補給するのかを確認しつつ、麻痺、睡眠、徹甲榴弾、乗り拘束を計算すれば、ライトボウガンの独壇場でしょう。, ムフェトから敵視を取る条件はよく分からないのですが、サークルメンバーがいうにはどうやらダメージを与えた総量に関係があるらしい。, ダウンによる攻撃チャンスが少なければ少ないほど、 ムフェト一式装備も相まって継続的にダメージを叩き出しているライトボウガンが敵視を取ってしまうのでしょう。, 敵視を取ると攻撃が集中するわけですが、敵視を取ったものが逃げ回っていては、モンスターが走りまわって味方が攻撃できなくなります。, 近接と遠距離の割合でいったら近接のほうが多いわけですから、近接が困りますし時間が限られているので無駄に浪費することになります。, 敵視を取ったらモンスターをなるべく移動させず、味方が攻撃を安定して与えられるようにする必要があります。, 基本は攻撃を避けたら正面に戻る。そうすることでモンスターがその場に留まるので味方が攻撃しやすくなります。, 気をつけなくてはいけないのが、拘束攻撃。距離が離れている場合、頻繁に使ってきます。, モンスターに向かって左に回避行動を取れば避けることができます。引きつけてからでも避けられるので、わりと時間に猶予はある感じです。, 両腕の叩きつけは距離が近い場合、ムフェトのお腹下あたりに位置取りすると頻繁にしてくるように感じました。, 噛みつきや突進噛みつきは攻撃チャンス。噛みつきは遅いので問題ないのですが、突進かみつきはフェイトを混ぜたような動きで割りと早い。, モンスターに対して自分がどの位置にいるかで、前転か右・左に回避行動を取りましょう。, あきらかにこちらにブレスを撃つように口をあけて、こちらを追尾したような動きを見せます。, よく見ると、ブレスを撃つタイミングでこちらの移動している方向に、クイッと動いてブレスを撃っています。, なので動きを追尾されていると思ったら、ブレスを撃つ寸前に逆側に回避するといいです。, ライトボウガンは攻撃を避けながら、攻撃を当てることに長けてはいますが、ちょっとしたことで乙ってしまいます。, もしパーティーメンバーにランス、ガンランスがいるのであれば、敵視を変わってもらうのも手ですね。, 敵視を変わってもらうには、頭でスリンガー全弾発射の吹き飛ばしすれば、確定で敵視が移ります。, 落ちてきた岩はそのままムフェトの一撃必殺から逃れる遮蔽物になるのですが、落石がヒットすると拘束状態になってしまう。, 落石してくる場所は地面が赤くなる。落ちてくる岩の影?みたいなもののようで、地面を確認することで避けることができる。, はじめましてハルと申します。機械音痴なのに愛犬をきっかけにサイト作りに挑戦しています。ブログ初心者ですがなんのこれしき精神で活動してます, 犬を飼う事について必要になる知識や経験をメインに、趣味のゲームについて発信しています. [CDATA[ //]]> ムフェト100頭以上討伐したけど敵視(DPS)はこんな感じ. //