第8回ニーアオートマタ公式生放送で発表されました。2019年7月「舞台ヨルハVer1.3a」どうぞよろしくお願い致します。 pic.twitter.com/QvWZjPvZ9r, — 舞台「ヨルハ」公式 (@YoRHa_STAGE) February 20, 2019, アクション多めになりそう。 window.mc4wp) { バンドスコア コピー 違法, 相棒 神戸 Pixiv, なるほど 失礼 いつから, ピクニック 歌詞 童謡, ニーアシリーズでヨコオ作品に触れた僕のような人間において、避けては通れない、そして現時点で最も触れやすいゲームであるドラッグオンドラグーンをプレイするのは必然であった。感想は数多に存在するブログやレビューとほぼ同じである。, ・ストーリーが単調。後述・ロードが長く、フリクエの周回が必要な武器コンプがとてもしんどい(ロード中にFGOの周回を行えるレベル)・全てのステージがほぼ一本道。ドラッグオンドラグーン1や2にあった、広いステージでしらみつぶしに敵を殺す楽しみが少ない。, ただ、多くの人が不満に思っている「空中戦の一本道化」は僕は結構好きだった。酔わなくなったし、操作がシンプルに火球と回避だけになったので、爽快だった。経験値稼ぎでは積極的に空中戦を行なっていたぐらいに好き。, これだけ今更感のある2019年なので、今書いても意味のあることだけ書こうと思う。すなわち、ストーリーの何がダメだったのかの僕なりの考察をメインに、サントラを買う際の参考になる音楽と、これから万が一やる人へのトロコン方法をサブに、語ることにする。, DOD3のストーリーは単純である。ニンジャが出て殺す。じゃないけれど、主人公のゼロが、自分を生き返らせた「花」が世界を滅ぼすことに気づき自殺をする話である。自殺の過程で自分が分裂し妹ができちゃったから、妹を皆殺しにする。, 「最初にまとめて殺すのが失敗し、乗っていたドラゴンが致命傷を受けたため生まれ変わらせて、あの由比ヶ浜結衣さんの声優でもある東山奈央がCVのなんとも可愛いドラゴンが生まれる」という流れは冒頭のムービーで終わるので、ゲーム部分は「5人の妹を殺します」という部分しかない。エンディング分岐も以下となり、それほどバリエーションがない。, A:自分含めて全員殺すことができたけど、弟が残ってしまった(DOD1のマナの子孫か?)B:自分殺せなかった上にミハイルに花が咲いた(DOD1の契約の概念)C:自分殺せなかった上にミハイルが死んだD:観測者アコールの介入もあり、全員殺すことができた, このブログでは、ゼロの成長しなささが問題点として指摘されており、納得感がある。以下の提案などガチで面白そうだ。本人も記憶がないというのは意外性がある。, ★ゼロを主人公とするには――「どろろ」 ――最強のウタヒメであるゼロは、その力と記憶のほとんどを五人の妹たちに奪われた。ゼロには妹たちを殺さなくてはならないという衝動だけが残された。ゼロは、衝動のまま妹たちを殺すべく、世界を旅し、絶望的な戦いに挑む――, しかし、しかしである。これはヨコオゲーである。そもそも、名作とされているDOD1やニーアも別に主人公が成長するかと言われるとそんなにしない。 強いて言えばレプリカントの主人公は青年になるが、カイムさんとか最初から最後まで殺人狂で成長しているようには全く見えない。オートマタの2Bもしかり。, なので、ヨコオゲーのストーリーは決して少年漫画ではなく、ましてはボーイミーツガールでもないのだ。ここは仄暗いが少年漫画メソットとの共通項が多いFateとは大きく異なる点である。, これです。これなのです(ゼロっぽい突然の敬語)。この女の子、一見あたまのおかしい殺人狂なんですけど、実はその行為は全て目的である「世界を花の脅威から救う」のために動いており、行動指針が一切ブレない。道中の殺人だって自らが花に犯されて狂うまでに時間がないから仕方なくやっていることである。平和な世界でもやりかねないという意見はあるが少なくとも敵国の兵士殺すの大好きなカイムとは比較対象にもならない。なんならDOD2のノウェのほうが正義と騙されると人を殺しそうで危ないぐらいだ。そして、あろうことか、Dエンドではその目的を完遂してしまう。これではほぼハッピーエンドではないか。新宿に飛ばされたあの絶望はどこへ。, 実はこの作品はどこかのインタビューでヨコオ氏が「セルフパロディ」「ファッション鬱」と表現しており、ある種の軽さはわざとに思える。花は生殖器だから性欲強いんじゃない? みたいな登場人物たちのドギツイ下ネタ会話*2や幼女ドラゴンミハイルなどなどのギャグ要素によって、この作品には新宿やニーアシリーズほどの鬱がない。だから僕がこの作品で鬱々とならなかったのはむしろヨコオ氏の狙い通りの結果ではないか。, しかしです。鬱はなくても「狂気」は必要。それがDODの売りだと思うのです。そしてその狂気こそが前述のゼロに足りないものです。ここで登場人物を振り返ってみます。, この子と書いた三人が、僕が思うにストーリーにもっともっと関わらなければならなかった、なんならゼロの代わりにプレイヤーが操作すべきだった人だと思うのです。, フォウはこの中でも最高に壊れており、口で綺麗事を言いながら綺麗事という免罪符があれば笑いながら殺人も辞さない女の子で「タスケテーアツイヨー」と叫ぶエルフを笑いながら「こいつらは悪だから殺すべきなのよ!アハハハハ」と笑う、もっともプレイしていて嫌悪感を感じるキャラであり、DODシリーズの登場人物にふさわしいと思います。B分岐はフォウ視点で良かった。, トゥはどちらかというとニーアシリーズのように「善良な一般人が世界の秘密に触れて壊れる」というエピソードが似合うタイプ。これも必要。, ワンはむしろゼロの代わりに主人公でも良かったのではないかと思うぐらいです。ゼロが妹たちを殺していくのに怒りを感じつつ、調査の途中で「実はゼロが世界を救おうとしている」ことに気づいてしまう。オネエ系ドラゴンとの信頼関係もあり正統派主人公の気質を揃えています。, A'分岐:ワン視点。ゼロの真意に気づいてしまったワンが最後は一緒に死ぬ。B'分岐:フォウ視点。フォウの日常がゼロに壊されるまで。C'分岐:トゥ視点。壊れてしまったトゥがゼロに殺してもらえるまで。D'分岐:ゼロ視点。現状のDOD3をさくっと。, そしてこれに近いコンテンツがDLC(課金コンテンツ)であることが特にいけない。正直なところDLCのほうが本編より面白いのです。本編で語られなかった秘密が明かされたから? いいえ違います。本編が歯抜けなのはそもそも本作で考察を活性化させるためヨコオ氏がやりたかったことで、それは僕も別にいい。そうではなく、こっちのほうが狂気が強くてストーリーとして美味しいのが、DLCの範疇を超えています。ファンが買うものがDLC。ショートケーキをゲームにするときにイチゴを課金制にしちゃダメ。, DODといえばその音楽です。特に1が伝説級に頭のおかしいオーケストラサンプリングテクノで、ゲーム勢より現代音楽勢に受けそうなものに仕上がっているのですが(僕はDOD1の狂気は音楽の力が大きいと思います)今回は岡部氏率いるMONACAが担当。ロックな感じが新しいですし、ウタウタイモード中にだけ歌が入ったり、場面によって曲の開始ポイントが違う懲りようは流石ヨコオ氏のゲーム。以下の曲が特に良いです。, ・空音:アコギを生かした生っぽい曲。ゲーム音楽をここまでオシャレにするか。・防来/アルマロス:ロック。良かった頃のFFを思い出すキーボードリフがよい。歌が思いっきりフランジャーかかってるのも楽しい。・最後の歌:藍井エイルのクロイウタのアレンジ。アコギと鉄琴メインでコード感がないことによる不協和音感が美しい。, ちなみにここでもDLCでニーアレプリカントとDOD1の曲のアレンジが買えるのですが、ステージ用にアレンジされた「尽きる」が素晴らしい。原曲と違いコード感に溢れ、原曲のメロディの良さを再確認。イニシエノウタも未収録であることが勿体無いオーケストラ+歌のアレンジ。ここでも同じセリフを。なぜ本編で使わず課金制にした。, 【最重要】武器をコンプリートして全部Lv.4にすると常時ウタウタイモードになれる「緋色の服」が手に入ります。これが難関クエストで超有用なのでどうしてもクリアできないものがあったら「緋色の服」入手後を検討しましょう。さらに言えば、ゼロのDLCを買ってクリアすると「一年前の服」が手に入りこれもウタウタイモードの時間が長くなり「緋色の服」ほどではないがいろんなクエストが楽になります。, ・まずDLC買うか決めましょう。ひとつのDLCで50万ゴールド手に入ります。周回より絶対楽しいですが、リアルマネーを使うのでDLCが嫌だったら諦めて周回。・あとは以下の動画参照。ただし、50万ゴールドは普通無理。全ゴールド兵を殺しても20万ぐらいが普通で、このプレイでは槍をうまく使って金をより多くばらまかせています。, ・実は後半の空中戦のほうが敵が少なくて楽。僕はD分岐六節でやった。・マルチロックオンは使わないほうがいい。・空中戦ウタウタイモード最強。発動時に画面内の敵を全員殺せる。緋色の服もあり。, 場所選び(ボス選び)が重要。僕はD分岐四節(ガルガリエル、腐ったファイブがでてくるところ)で戦輪で大技にならないように攻撃していたら二回目で取れました。ボスの攻撃を避ける自信がない人はぜひ。, 鬼畜ミッションは運ゲーに近いので、最悪「緋色の服」に頼っちゃいましょう。闘技場の後半戦も同様。, これはクエストじゃないけれど。以下の動画とゲームプレイ時の時間を合わせたら勝ちです。完全にテレビとこの動画再生時の音が合えば最高ですが、多少ずれていてもなんとかなります。僕は鬼畜ミッションを自力でクリアすることに喜びを見出せないダメな大人なので、この動画を使って三回目にクリアしました。この動画があっても結構緊張感はあるので、おすすめです。このステージでDOD3を嫌いになった人も多いようですが、そんなに嫌になるまえに、この動画使ってクリアしようぜ。, というわけで、総合的には結構好きなゲームです。オートマタでヨコオ信者になったあなたもぜひ。, *2:僕はこれは当時のオタクに蔓延してた処女信仰へのヨコオ氏のあてつけだと思っているので、もっとやってほしいとすら思う, so-naさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog event : event, AMA マーケティング 定義 2013, いくら醤油漬け 通販 安い, -- 名無しさん (2016-04-12 23:54:48), 花が生まれない世界線は何も発生してないから観測しないとか? -- 名無しさん (2017-04-07 07:40:49), 花が生まれないルート=神が人間生み出さなかったルート位しかないんじゃね?DODの神だとそれ位は有りそう -- 名無しさん (2018-04-15 23:04:12), やったけど結局過去を変えられない、もしくは変えても変化せずダメだったからでは?そういう世界線の人類がアコールを作り、特異点を観測させ、もっとマシな歴史(あるいは変えられないという不可能性の否定)を探しているのでは。 -- 名無しさん (2019-03-17 13:23:21), 花,卵,箱とあるから,花が無ければ又別の形になるだけだし,作った神自身をどうにかしないかぎり無理ゲーやろ -- 名無しさん (2019-09-06 19:13:31), 花が生まれない世界の遠未来において、dod3の世界が生まれる現象が生み出されたからでは?花を阻止しても花を生み出す未来が出るだけだから、花があってなおよりよい未来を探すしか無いとか。 -- 名無しさん (2020-05-09 08:40:46), 花が生まれない世界線て今我々がいる現実世界も入るのでは?大厄災がない世界線ていうの? -- 名無しさん (2020-08-11 22:38:40), 機械生命体のコアの植物細胞に似た組織………花………おっと? -- 名無しさん (2020-11-15 12:49:01), それぞれの人間を自由に行動させて様々な可能性を模索している節があるため、オーバーテクノロジーで予定通りの結果に矯正しちゃうのは望ましくないのかも。, もしくは、「他の可能性世界では干渉しまくってみてたけど、いい結果が得られなかったから干渉をやめた」とかかも知れない。, 特異点(ルート分岐可能個体)でなければ修正力で分岐しない可能性が有るかな。この場合、観測者となって分岐可能個体に有利に進む様物語にアプローチ、もしくは接触しない方が良いと判断しているとかかな。あくまで特異点が存在するもしもの場合に限るが。 -- 名無しさん (2018-04-15 22:40:08), シノアリスのアコール本ウェポンストーリーで、前回の大災厄時にアコールたちに対抗し手に負えない「B群」が大量発生したとある。なので、アコールのオーバーテクノロジーで干渉しても、B群なり他の何かなりが対抗して救えないのかと。 -- 名無しさん (2019-07-14 06:04:18), よくタイムパラドックスのお決まりとして,過去への介入の禁止があるけど,それは元の世界に戻れないからだよね.つまり,介入すると自分たちの存在が危うくなるんじゃない? -- 名無しさん (2019-09-06 19:15:19), 最初のアコールが「これが人間らしさ~」とかそんな感じの事を言ってるから、それとの対比で、後のアコール達はまだ人間らしさが芽生えてない=人間っぽくない歩き方になってる…とか?, アイリッシュ・ダンスに似ているような… -- 名無しさん (2015-01-14 20:17:27), 全員頭に石喰らってたから歩行に関係する機能が壊れたのかもしれない -- 名無しさん (2017-04-17 22:39:41), 魔法に精通しており、完全自立型のアンドロイドを作れるほど高い工業力を持つ文明を有していたらしい, 今の人類が滅びた後の世界...とか? ギガらく Wi Fi 問い合わせ, var a8='a17040802080_2TGG90_6JROC2_2HOM_BUB81';var rankParam='ZtNT435ikXrHcp.4k-rlRWrdDXrdwq5P4twq4RrzH9CZ_9IZl';var bannerType='0';var bannerKind='item.fix.kind7';var frame='1';var ranking='1';var category='おもちゃ・ゲーム'; PS4/Switch【天穂のサクナヒメ】売り切れ続出で「令和の米騒動」と話題に。全農、業界紙も注目, 演劇【ハイキュー! DODのアコールが出るとかでないとか・・・。 (C)2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ... Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias mediante el análisis de sus hábitos de navegación. イッカク ツノ 値段, -- 名無し (2015-08-06 02:27:12), 各世界の分岐や事象が干渉し絡み合ってるから後世の事象を破綻させかねない分岐を隔離する=封鎖なのでは? -- 名無しさん (2017-12-07 21:52:18), その世界からなんらかの分岐が起こる可能性事態を封鎖する=世界を滅ぼすでは? -- 名無しさん (2018-03-11 20:54:59), いやただ単にその分岐が起こらないように、特異点(ゼロ)の行動をなんらかのの形で誘導して、二度と起こらないようにするってことじゃね? -- 名無しさん (2019-03-29 00:27:31), もしくは、花が生まれなかったら生まれなかったで、その後の未来に何かマズい事が起こるのかも知れない。, 花をまいたのが、アコールに観測をさせている存在なのかも -- 名無しさん (2016-03-13 22:42:31), そもそも、花が生まれないルートが無いんじゃないの?