ドラクエ3スマホ版をプレイしています。2019年9月ドラクエウォーク(略:dqウォーク)がリリースされたのに、あえてドラクエ3をプレイしています。 dqウォークをプレイしてたら、猛烈にドラクエ3がやりたくなったんです。そういう衝動に駆られたのは筆者だけでしょうかね? この攻略が気に入ったらZup!して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 86478 View 映画を見ようと思うときのひとつに、「偶然目にしたポスターがかっこよかったから」っ ... 「ぬわー」 これを聞けば全日本人の70%は一瞬でなんのことかわかるだろう。 &n ... 上の中二病的な画像は、私が撮っている自主映画のワンシーンです。低予算、少人数でプ ... […] ドラクエ11までの歴代ラスボス徹底的一覧! 最強は誰だ! どうも、ドラクエ11をクリアしてラスボスにいろいろな感想を抱いた私です。いろいろな気分です、ええ。, さて、そして私は数多いるドラクエファンの中でもドラクエ記事を結構書いてる方であり、数多いるブロガーの中でもドラクエ記事を結構書いてる方でもあります。, ドラクエ音楽の低音の動きはクラシックを咀嚼してるので、和音進行のコツを掴むのにお勧め, ★すぎやまこういちは、当時ボロい蓄音機で低音が出ないベートーベンの交響曲 田園の低音を歌って補強していた, — もみじば虚構SNSで踊り狂うDTMer (@kaiten_momiziba) 2019年1月22日, ドラクエといえば魅力の一つに鳥山明先生のモンスターがありますよね。そんでもって、数多いるモンスターの中でもラスボスは特に重要。…と言いつつ、意外と忘れてる人もいるでしょう。, そんなわけで、ドラクエのラスボスを一挙まとめて公開します。ついでに、わかる分は能力付き&思い出話も付けて語ります。ドラクエの語り部です。, 歴代ラスボスのイラスト(原画?)、ゲーム内グラフィック、ステータス、豆知識、思い出話等をまとめています。情報盛り込み過ぎたかも知れません。ステータスやら特徴を見ると、攻略方法にも多少は役立つのではと思います。(本気で攻略するなら別サイトの方がよいでしょうけど。), ※念のためですが…FC=ファミコン(ファミリーコンピュータ)、SFC=スーファミ(スーパーファミコン)、PS=プレステ(プレイステーション)のことです。, 出典:ドラゴンクエスト モンスターデザインイラスト集[鳥山明][ドラクエ][図鑑], このセリフの後に出る「はい」「いいえ」に頭を悩ませたプレイヤーも多いのではないだろうか。, 特にFC版だと「はい」を選ぶと恐ろしい「ふっかつのじゅもん」を教えられることになるので、要注意なセリフ。, 関連短文強烈堀井節!ドラクエシリーズの全名言を楽しめる「ただのしかばね」のような記事, ちなみに、ハーゴンの真似をしたのか、バトルロードだとなんともいえないイケメンになっている。, りゅうおうはドラクエ2にも登場し、3でもりゅうおうの先祖らしき”竜の女王”が登場する。ドラクエ8にも竜神族という、関係してそうな存在が出てくるなど、ドラゴンクエストの正統派ドラゴンボスなだけあり、存在感は大きい。, 竜王にも奥さんがいた。彼は倒される前に竜王の血を分けた子孫を残した。 【実績】東映&TBS放映『ゴクドルズ』CG制作、海外受賞映画『よろずや探偵談』音楽提供etc. 武器・防具・アクセサリーの各部位で、最も活躍させやすい最強装備を紹介しているため、ラスボス攻略に向けて装備作成の参考にどうぞ。 ドラクエ11s攻略. グループ 17; ドラクエウォークはこちら . ドラゴンは伝説の生物であり、様々なフィクションで取り扱われる。本項目ではスクウェア・エニックス(旧エニックス)のコンピュータRPG・ドラゴンクエストシリーズにおけるドラゴンを取り扱う。多くの作品において、モンスターの系統のひとつであるドラゴン系として定義付けられている。主にドラゴンや爬虫類型のモンスターがこれに入る。, ドラゴン、竜など、古今東西の伝承に登場する爬虫類様の生物をモチーフにしている。総じて強力なモンスターが多い。ドラゴンの名前を持つモンスターは第1作から登場しているが、データの上でドラゴン系という分類が登場したのは『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(以下『III』)以降。同作ではシステム上、武器のドラゴンキラーで攻撃するとより大きなダメージが与えられるモンスターとして設定された。, 『ドラゴンクエストモンスターズ』(以下『DQM』)では全てのモンスターに系統が設定され、従来はドラゴンとは扱われなかった種族もドラゴン系とみなされるようになった。具体的にはキングコブラやマッドルーパーといった爬虫類、両生類型のモンスターが含まれるようになった。ただしこれらは、以降の作品ではドラゴン系とは扱われない場合も多い。, 海竜属やサラマンダ属は水系、ドラゴスライムなどはスライム系、竜王や竜神王などは??? 悪の世界では一流だったから戦いの場に女子供を出さなかった。, といった趣旨のコメントを、「ファミリーコンピュータmagazine」の「D.Q.II Q&A」にて発表している。, FC版 出典:ドラゴンクエスト1 (ファミコン版)MAXレベルで王様に行くと、怒られた。 そして、エンディングへ。, SFCのドラゴン形態は、火を噴くアニメーションがある。アニメーションがあるのは唯一このドラゴン形態竜王のみ。, 「誰じゃ?私の祈りをじゃまする者は?おろかものめ!私を大神官ハーゴンと知ってのおこないか!?」, ハーゴン戦の記憶も個人的には薄く、どちらかというとそこまでのロンダルキアや、アトラス、バズズ、ベリアルの印象が強い。, だが、自らを犠牲に破壊神を呼び出すというのは他のシリーズのラスボスとは違うインパクトを与えられた。, 一切しゃべらないラスボスは珍しい。こいつが出てくるときの、炎が増えていく演出がかっこいい。, FC版ではベホマを使う恐ろしいラスボスだが、SFC版ではマヌーサしてからザラキをすると大ダメージとなるバグがあるので、それで結構楽に倒せる。, グラフィックがでかすぎてステータスに被ってしまい、MPがよくわからない。ベホマを唱えるのが非常に厄介。, 個人的には、ドラゴンクエストモンスターズ+という漫画を思い出す。あれはかなり面白かった。, 見た目のかっこよさ、ストーリー展開・演出面での風格、ラスボス戦の音楽の迫力など、色々と理由はあると思うが、戦闘の前口上が名言なのもその一員だろう。, なにゆえ もがき いきるのか? ほろびこそ わが よろこび。 しにゆくものこそ うつくしい。 さあ わが うでのなかで いきたえるがよい!, このセリフが詩的で、なおかつ短い中に美学を感じるもので印象深い。五七五調を少し感じるので、比較的覚えやすい。, 倒した後のセリフも「うぎゃー」とかではなく(そんなラスボスそうそういないが)、勇者を称えつつも不安を残す魔王らしい威厳を見せた発言をするのがまた良い。一歩間違えると負け惜しみに聞こえそうな部分もあるのだが、一歩間違えてないのだ。, ”光の玉”を使わないと超強いというのも、ラスボス戦でそこまで苦労しなくても強かったという印象を保つのに一躍買っている。, ほか、ラダトーム城の人が「絶望をすすり、憎しみを食らい、悲しみの涙で喉を潤す」と言っていたり、苦労して倒したバラモスのことを「バラモスなど だいまおうゾーマの てしたの ひとりに すぎませんわ」と言い放たれたりと、町人のセリフもゾーマの威厳に大きく貢献している。, ほぼエビルプリーストである。これにならなくてよかったと思う。ゾーマには変身はいらないのだ。, この手のラスボスもPSのRPGなんかだとありそうだが、もうちょっとリアルな若干グロテスク系なタッチじゃないと厳しい気がする。, SFC版 出典:【ドラクエ30周年】スーファミ版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 全ボス戦集【ドラクエ11発売前におさらい】, 光の玉を使わない状態だと、歴代屈指の強さ。ただ、8や11のボスもそういう仕組みなので、実はとびぬけて強いボスではない。, うぐおおお……!私には何も思い出せぬ……。しかし何をやるべきかはわかっている。お前たち人間どもを根絶やしにしてくれるわっ!, ただ、ネット上の厳しい人たちからは、ピサロは単なる自己中野郎ということで片付けられている場合もある。, ざっくりというと、”進化の秘宝”により力と引き換えに理性を失い、おぞましい化け物になった…というようなラスボスだが、”進化の秘宝”はのちのシリーズや外伝作品でもちょいちょい見かける。結構面白い使い方ができる設定だと思う。, とにかく姿を変えまくる。最初はエスタークのグラフィックで、徐々に崩れていき、また不気味に再生していくというのをFCでやったと思うと凄い。, 第1形態 HP800 → 第2形態 HP650 → 第3形態HP1023 ①職業②ぶき種③ぶき④スキルの4コの項目を選択するだけで、最強火力を出せるこころセットが分かるよ!メガモンスターのダメージレースで1位を狙ってみたり、ロマン砲の参考にしてみたり、色々使ってみてね♪, 敵の弱点や耐性・守備力、キャラの装備(防具・アクセサリー・心珠)の属性アップをすることで、ランキング順位と違う結果になる場合があるよ。あくまで最強火力こころセットの目安として使ってね!, ※こころが3つしか表示されない場合は余った枠になるべくステータスの高いこころを入れてね!(%アップ効果がなく、ステータス平均値の低いこころは除外している為), 回復スキルには、これ以上回復魔力を盛っても回復量が変わらなくなる上限があるよ!でも「スキルHP回復効果+◯%アップ」は上限に関係なく回復量をアップできるんだ!, だから装備やパッシブなどで回復魔力が以下の上限を超える場合は「かいふく魔力」が高いこころよりも「スキルHP回復効果+◯%アップ」が高いこころをつけると更に回復量をアップできるよ!, 上限は超えているけど「スキルHP回復効果+◯%アップ」がつけられない場合は、HP、みのまもり、耐性などをアップできるこころをつけるのがオススメ♪. ドラゴンクエストタクト攻略からのお知らせ. 周りが ”The 渋谷” な雰囲気なの... 店舗外観 YouTubeに、2日1回19:30に新曲やムービーUP中。 グループ 17; ドラクエウォークはこちら . 盾役としては主人公より優秀なグレイグがいるため、最終的には火力職として二刀流装備をさせるのがオススメ。対単体・対集団共にオールラウンダーな活躍を見せる。, カミュの最強装備候補としては、「デュアルブレイカー」を使用できるブーメランの二刀流がオススメだ。「はてんの月輪」は、集団戦においてダメージ減衰が発生しない効果を持つ強力なブーメランだ。, 強力な呪文攻撃を得意とするベロニカは、呪文暴走率を強化できる「とこしえ装備」が最強装備候補となる。全部位装備で呪文暴走率を最大10%まで高められる。, セーニャは二刀流スキルを取得できるため、スティック2本分の特殊効果を同時発動できる。特に「ときのおうしゃく」と「ファンタスティック」の戦闘開始時効果が強力で、セーニャの耐久性能を飛躍的に強化してくれるため、パーティーへの安定したサポートが可能となる。, シルビアのスキルは、「みりょく」の数値に影響されるものが多いため、「エトワール装備」などが最強装備候補となる。また、「トリックスター」のみりょく補正値も強力。ムチとの持ち替えで極龍打ちが発動できることも忘れないでおこう。, マルティナの主力となる「かくとうスキル」は、物理攻撃力に依存するため、ツメ装備よりも基礎攻撃力が高いヤリ装備が優先される。, ロウは、呪文による攻撃・回復魔法が優秀なキャラのため、攻撃・回復魔力両方の強化を意識する必要がある。, 「オーロラの杖」や「アポロンのかんむり」などの装備は、ロウのキャラ特性を最も活かせる装備だ。, グレイグは、今作中最も盾役に適したキャラのため、英雄王装備をフル装備で、最強の盾役となる。特に「英雄王の剣」でヘイト操作が可能となるため、仲間を守りやすくなる。, Copyright (C) 2015 神ゲー攻略 All Right Reserved. ドラクエ5(dq5)における「おすすめ最強パーティー」の紹介!人間だけの最強パーティーや中盤、終盤におすすめの最強パーティーも記載しているので、ドラクエ5を攻略する際の参考にどうぞ! ドラクエ5(DQ5)における「最強パーティー」の紹介!人間だけの最強パーティーや中盤、終盤におすすめの最強パーティーも記載しているので、ドラクエ5でパーティーを組む際の参考にどうぞ!. この攻略が気に入ったらZup!して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 86478 View 種族最強モンスター. 「ドラクエ11S(ドラゴンクエスト11S/DQ11S)」スイッチ版(Switch版)とPS4・3DSを含む、各キャラ別の最強装備を一覧で紹介。武器・防具・アクセサリーの各部位で、最も活躍させやすい最強装備を紹介しているため、ラスボス攻略に向けて装備作成の参考にどうぞ。. ?【能力付き】 - 回転オトエフミ|無料BGM素材&自主映画配信 独学リーマンクリエイターのブログ […]. © 2019,2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.© SUGIYAMA KOBO© dqw-game.com All Rights Reserved. 店舗外観 !」がリメイク版でしれっと激しくなってた件を徹底考察, 魔界の王にして王の中の王 ミルドラースとは私のことだ。気の遠くなるような長い年月を経て私の存在はすでに神をもこえた。, 「気の遠くなる年月をかけてるのかよ!」という鋭いツッコミを披露する人が多発し、ミルドラースのブランド価値を下げることに成功した。, また、自ら「魔界の王にして王の中の王」などとゲティスバーグの演説張りの言葉で自己アピールを言い放っているのもマイナスポイントと思われる。, PS2版 出典:[HD]ドラゴンクエスト5 リメイク#19 - ラスボス ミルドラース戦, かなり人気の低いモンスターだが、実はミルドラースの没イラストが6で大人気のムドーという話もある。確かに少し似ている。, ムドーも見た目はそんなにかっこいいか微妙なので、やはりストーリー上の存在感は重要だな、と思わされる例。, ちなみに私は嫌いではない。特にラスボス戦の曲は渋くて好き。このボスにこの曲あり、というマッチ感がすごい。オーケストラ版の長いティンパニのイントロも面白い。, …のだが、セリフがかなりしょぼいことと、ダークドレアムに9999ダメージを食らって瞬殺されることから、いまいち威厳を感じられないのが惜しいところ。, 個人的には見た目とストーリー上の存在感的には結構好きなラスボスなのだが、前口上が好きじゃない。, 「フォッ フォッ フォッ。だまってあそばせておればいい気になりおって……。そろそろわしのほうからお前たちをつぶしにいこうかと思っておったところじゃ。, どうにもイマイチである。「虫ケラども!」とか、よくある悪口をビックリマーク付きでいうのは魔王には似合わないと思う。, 出典:【ラスボス】 ドラゴンクエスト6 - ダークドレアム vs デスタムーア / Dragon Quest VI - Nokturnus vs Mortamor, まあまあ強いのだが、裏ボスにボロクソにやられてしまうことと、セリフの威厳のなさから印象が薄目。第三形態のデザインやら、成し遂げたこと的には強いので惜しいところ。, 私はドラクエ7がかなり好きなので、オルゴデミーラも好きである。人気度はそこまで高くはないし、たしかにグロテスクだったり、いきなりのオカマキャラ発動だったりはするのだが、聖書にのっとった設定になっているなど、結構凝ってるボス。, ドラクエ史上初、二回戦うことになるラスボス。一回目と二回目で色が違い、なおかつ形態の順番もちがう。更に、二回目の際はどんどん体が崩れて弱くなっていく…という、珍しいタイプ。, そなたらにわれをあがめるほか生きる道はないのだ。わが名はオルゴ・デミーラ。万物の王にして天地をたばねる者。さあ来るがよい。わが名をそなたらのむくろに永遠にきざみこんでやろう。, 自分で「天地をたばねる者」と言ってしまってはいるが、全体的に言葉選びが少し難しめなため、威厳がある。, 更に、歴代ドラクエの中で最も実効支配を成功させていたのはオルゴデミーラである(反論の余地もあるが)。エスタード島以外すべてを封印したその功績からも威厳が感じられるのだ。私は。, ちなみに、二回戦ううちの一回目は、話しかけると「今一度考える時間を与えよう」などと言われ、会話が終わる。もう一度話しかけると戦闘になる。この演出は珍しく、りゅうおう・ゾーマ以来のかなりいいセリフ・演出ではないかと思う。, 旧約聖書や黙示録、グノーシス派の解釈からなど、色々な部分に元ネタと思われる部分がある。, この辺、けっこう深くて面白い。ただ、少々難しいため、私自身理解しきれていないので、詳しくは下記サイトやその他聖書を自分で調べるなどして確認してみてほしい。, 3DS版 出典:ドラクエ7 (3DS) ラスボス オルゴ・デミーラ 各形態を1ターンで撃破, これだけ見ると、私も「オルゴデミーラが好きだ」という気分が減ってくるのだが、6以前のラスボスとはテイストも少し違うし面白くて好き。ただ、第三、第四は単体だとそんなに好きじゃない…。, ただ、3DS版だと第一形態→第二形態の際に、モンスター形態が人間形態の体を吐き出す演出となっており、そこはおぞましさ、不気味さ、どういう生き物なの感が増していてよいと思う。, 覚えてる特技次第でかなり難易度が変わるラスボス。どとうのひつじをあまり強いと認識しておらず連発しなかった当時の私はだいぶ苦戦した。, 変身はデスピサロの次に多いが、徐々に弱そうになっていくというのは斬新。戦い方がどんどん変わるので、やはり弱くはないはず。, 旅の途中 お互い幾度もの悲しみを味わったな。だが人間よ。今はともに喜び合おうではないか。この光の世界と闇の世界はたった今よりひとつの世界となり 新たなる神を迎えるのだ。新たなる神の名は暗黒神ラプソーン!さあ我をあがめよ!!身を引き裂くような激しい悲しみを我に捧げるがいい!!, ビックリマークは恐らく少ない方が威厳が出るような気はするが、見た目の威厳が全くないので、これはこれでよさそう。, あまり人気は高くないと思うが、かわいいラスボスというのは珍しいので貴重な存在。倒した後に変身するが、連戦とはならずに、間にイベントを挟むことになる。, 3DS版 出典:[HD]ドラゴンクエスト8 #26 - 暗黒魔城都市 暗黒神ラプソーン戦, ただ、シチュエーション的にはでかいラスボスじゃないと迫力が出ないので、これでよいと思う。でかくてもデブじゃなくてかっこいい系で、なおかつセリフに威厳があれば一気に人気が出たのでは…と思われる。, なにせ、オーブを集めたり、ゾーマの闇の衣・光の玉を彷彿とさせる展開があったりと、演出的には類を見ないくらいに盛り上がる。なおかつ、ラスボス戦の曲もゾーマと同じくらいに人気が高い。スピード感のある曲調、空を飛んでの大決戦…この辺りはかなりよいはず。ステータスも結界を壊すまでは最強。, 恐らく、デブなところ以上に、セリフの威厳のなさが響いて人気が弱いのだと私は思っている。闇の結界を祓った後に以下のようなセリフを吐くが、これがあまりよくない。, 「虫ケラ」というワードはデスタムーア同様、どうにもイマイチである。ほか、「くれるわっ!!」のビックリマークも威厳がない。, ゲームの演出的には非常にいいので、シチュエーションありきならラプソーンのデザインも嫌いではない。, ただ、セリフが微妙なのと、デザインの人気がないというのが強さの印象に悪影響を与えていると私は思う。流星みたいな技が痛い。, 人から堕天使へ…という感じなので、毎回変身に工夫を凝らしているドラクエだが、9も一工夫あったということになる。, 9は面白かったが、データが一つしかない上にやりこみ要素が激しいので一回しかやっていないので、いまいち記憶に薄い。ただ、4以来の悲劇要素ありのラスボスで、なおかつ曲調も3・8路線の激しく勇ましいタイプだったため、印象に残っている人も多いかも知れない。, 人気度は特別低くはないと思うが、魔王ではなくて堕天使なので別枠感が強く、なおかつ何回もクリアするタイプのゲームではないために存在を忘れられがちな気がする。, ……な なぜだ!?なぜ天使であるおまえが この私と戦うことができる!?……そうか。貴様 天使のチカラをすてて人間に成りはてたな!……くっくっくっく。ゆかい。じつにゆかいだ。人間への憎悪によって堕天使となった私の前に立ちはだかるのが天使をすて人間となった者だとはな。, この辺りのセリフも、魔王のような君臨する者としての言葉ではなく、一人の世界の破壊を望む者の言葉という感じがある。なんとなくアニメに合いそうだ。, 画質がかなり悪いが、DSだし結構前のゲームなので仕方ない。左は特に漫画的なデザインのように思う。, 正直よく覚えていないのだが、強さはそうでもないはず。9はバランス崩壊も容易なゲームなので、まあこんなところだろう。, 個人的には結構好きなデザインのモンスター。第二形態はそうでもないが、第一形態はマンネリしてないラスボスになっていて凄いと感じた。しいて言うならドラクエ7のオルゴデミーラ系統か。, 堕天使の次は冥王と、魔王意外が続いている。一応8も暗黒神なので、しばらく魔王は出ていないことになる。, ドラクエ9同様に10も何度もクリアするゲームではないのだが、ネルゲルは印象が強い。演出がかっこよかったことと、フレンドとクリアしたときの感動がでかめだったこと、かっこいいこと、曲が地味にかなり好きなこと…などが理由としてある。, 冥王の心臓というラストダンジョンも壮大かつかっこよく、偽りの太陽という呼び名もかっこいい。簡単に言えば、全体的にかっこいいのだ。, 待ちかねたぞ エテーネの生き残りよ。 この冥王に 己が魂を捧げるため 自ら 現れるとは よい心がけよな。, 第二形態はゴリラと揶揄されがちだが、鳥山明イラストだと結構かっこいい。個人的には第二形態にはもうちょっと魔王感が欲しかったが、まあよし。, そして、音楽も好き。モチーフの組み合わせで徐々に狂気的に盛り上がっていくのがかなり好き。ただ、あまり話題にならないので、そんなに注目して聞いてる人が少ないのかも知れない。, ドラクエ8同様に、第二形態は巨大。そして、ドラクエ6を彷彿とする、右ウデ・左ウデが別モンスター扱いなのも面白い。, ※ドラクエ10には実際には大魔王マデサゴーラなどもいるものの、ここではバージョン1のラスボスのみ扱う。, 強い。ネットゲームなのでやはり強い。強力なフレンドがいればそうでもないかも知れないが、セリフ的にも威厳があり、強かった印象が残る。第二形態はゴリラと言われているが、単純に巨大なので強そうだ。, ストーリー上の存在感的にはドラクエ3並みかも知れない。デザインは不人気なものの、ドラクエ11では魔王の存在感はかなり強調されているため、その点は歴代でもかなりのもの。, 実際、11を最後までクリアすると、こいつはドラクエ3でいうところのバラモス的ポジションに過ぎないとわかるのだが、一応こいつを倒すとエンディングになるのでラスボスともいえる。複雑なポジション。, デザインさえ人気があれば、歴代でもかなりの人気魔王になった可能性を秘めていたと思う。, 3DS 3D版 出典:[ドラクエ11] 3DS版 part111 魔王ウルノーガ 実況プレイ、【ドラクエ11】ボス参考動画 VS「邪竜ウルナーガ&魔王ウルノーガ」(ネタバレ注意), 3DS 2D版 出典:【ドット絵ラスボス】魔王ウルノーガ&邪竜ウルナーガ(連戦) DQXI ドラクエ11【3DS】, ※3DS版の2Dモードは基本的に敵のアニメーションは一切ないのだが、ウルノーガはアニメーションがある。, リメイク前なのにグラフィックが3パターンある。個人的には初見ではかなりダサく見えたが、こうして見ると、ドット絵版の第一形態はそれなりな気はする。デスタムーア第二形態のようだ。, PS4版では第一形態の剣の構え方が自分を守るのに必死なように見えて、小物感を覚えてしまった。第二形態は、個人的には戦い方が小物に感じて微妙だった。首の片方が前に躍り出たり、後ろに下がって様子を見たりするのがセコさを覚える。, ちなみに第二形態はいきなり謎の竜が出てきたように見えるが、モンスター図鑑を見ると、「魔王の剣が竜と化した」的なことが書いてあり、納得。, ちょっと弱い。11はかなり面白く、イベント的にも盛り上がるので、ラスボスをもう少し強くして欲ししかった気はする。また、デザインも強そうではない。, ただ、11のラスボスはラスボスと言いながらラスボスではないので、これくらいでいいのかも知れない。, ゾーマを思わせるセリフを吐いたり、闇の衣をまとっていたりと、意味深な存在。死に際のセリフからも、こいつの魂はまだ残って、後のゾーマになったとも十分考えられる。曲もゾーマ戦のものが使われる。, ただ、シドーも同じく邪神であったり、闇の衣解除後がデスピサロを思わせる姿だったりと、いろいろなシリーズに繋げられそうな曖昧な感じにしているのかも知れない、と捉えることもできなくはない。ただ、個人的にはこいつはゾーマの根源的な何かだと思っている。, PS4版 出典:ドラゴンクエストXI 邪神ニズゼルファ戦(裏ラスボス)ネタバレ注意, 3DS 3D版 出典:裏ボス、ニズゼルファがキモかった(笑)【3DS版/ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 実況14】, 3DS 2D版 出典:【3DS|DQ11】ドラゴンクエストXI 2D #50 真のラスボス vs 邪神ニズゼルファ, 3DS版の2Dモードは基本的に敵のアニメーションは一切ないのだが、ニズゼルファはアニメーションがある。, ウルノーガ同様に、人によっては「歴代屈指のダサさ」という人もいるが、自分はこちらはそんなに嫌いではない。ちなみに、アニメーションは3DSの3D版が一番かっこいいかも知れない。, そんなニズゼルファだが、ダメージを与えていくと、仮面が破れて、その中から赤ん坊的な顔が現れる。更に、勇者の剣を使うと体が紫から緑色に変わる。, セルに似ているとか、前述の通りデスピサロを感じる、という意見も見受けられた。もしわざとデスピサロに似せているとしたら、天空編と繋がっていくのかも知れないが、あまり関係ない気がする。, 好きではないものの、ストーリー上の雰囲気的にも謎の恐ろしい生命体感があり、なおかつ時を渡るヨッチ族(3DS版でしか名前は出てこない)との関連もあるので、顔がこういう不思議なSF生物的なのはありだと思う。能力値も闇の衣をはがさないと最強レベルである。そうそう勝てない。, ヨッチ族と色違い。ニズゼルファはこの雰囲気をまとったデザインになっているので、考えようによってはむしろかっこいい気もする。, 3DS版のすれ違い要素をクリアすると、ニズゼルファが何者なのか、少しだけわかるようになる。こいつが中で操縦してるかのような表現だった。まさに魂と肉体といった感じ。, ちなみに、ニズゼルファの魂が後にゾーマとなる…と捉えられる演出があったが、ゾーマの没第二形態デザインにはこんな鳥山明イラストが存在している。, そう考えると、設定的にもぴったりなのかも知れない。ゾーマファンはニズゼルファが好きになれないと逆に認めたくない気持ちになるかも知れないが。, ただ、時間が経つにつれ、最初ダサいと思っていたニズゼルファもかっこいい気がしてきているので、今は賛否両論でも後々人気が出るかも知れない。, 相当強い。しかも光の玉的な仕組みもあるので、とにかくかなり強い。デザインは相当賛否両論だが、これはこれで強そうなSF生命体に見えるし、8や10のように巨大なので全体的に強かった印象が残る。, 面白かった+シリーズのまとめ方に深みが出まくりだった。ちょっと複雑過ぎ感もなくはないので、エヴァみたいに永遠に謎が増え続ける方式ではなく、もう少しいつかまとめてくれたらいいなとは思う。, また、ボス戦の曲がいろいろあって面白いのも見所。ドラクエ11のサントラ(オーケストラ)CDも出ているので聞いてみるとまた印象が違うだろう。, また、未プレイの人はドラクエ11Sで11のラスボスを体験することをおすすめしたい。, 元々は裏ボス・中ボスもまとめるつもりだったものの、ラスボスだけでこの量なので「こりゃ無理だ」ということでやめました。ラスボス以外はもしかすると、記事を分けてまたやるかも知れません。, 大変でしたが、エルギオスが変身することを筆頭に、いろいろと思い出せたり懐かしく思えたりしたので、書いてよかったかなと思います。, これを見て歴代ボスを比較したり、単純に懐かしんだり、ドラクエの変遷を感じたりしてみたら面白いんじゃないでしょうか。, モンスターのイラストが好きだ! という方は鳥山明先生のイラスト集を手にすると、この記事を読む20倍くらいテンションが上がると思うので、おすすめです。, 美麗な3Dのモンスターや、2Dのかわいらしいドット絵モンスターが楽しめるドラクエ11Sのレビュー記事も書いてます。, ▼記事を書いた人:もみじば