4, 1.4k できる店舗を知っている人は教えてください。 どんな種類のカードでも除外できることが利点。 ただし、墓地1枚分の除外では現代の遊戯王で手札1枚の価値を見出すことが若干難しい。 使用の際の注意点 ・アドバンテージを取りにくい ・墓地で発動するカード効果を無効にできない 遊戯王のOCGで「PRISMATIC GOD BOX 」が 子供の頃に遊んだだけで現在は1枚もカードを所有していません。 【はみるとんのデッキビルドTips】第5回 汎用的なサーチカードを活用しよう!~魔法・罠カード編~. 3, 1.4k いいね 遊戯王にはモンスター・魔法カードの他に相手を邪魔する役割の「罠カード」が存在します。手札からすぐ使う魔法カードとは違い、フィールドに伏せて使うことを前提としたカードです。1度伏せて相手ターンになるまで使用できない反面、強力な効果を持ったカードが多いです。, 罠カードにも種類がありますので、使い方とオススメカードを紹介します。それでは、ご覧ください。, 罠カードは魔法カードと違い、基本的にはまず自分メインフェイズ時に魔法&罠ゾーンに伏せます。その後、自分のターンを終了し相手ターンに入って初めて使うことが可能です。, その後は条件がなければどのタイミングでも発動することが可能です。またフィールドに伏せているので、相手の効果などにより破壊される標的にもなるというデメリットはありますが、伏せることによって相手を警戒させるという役割も持っています。特に使えないから手札に・・・というわけではなく、相手を牽制するためにも伏せることは有効となります。, 通常罠カードに加えて以下の種類が存在します。こちらも魔法と同じようにアイコンにて判断出来ます。, 魔法の項目にも書きましたが、汎用(はんよう)という言葉の意味ですが、これはどんな場合にでも使える万能カードの意味で使われています。デッキやテーマによる専用罠も多数ありますが、やはりこれらの汎用罠は複数枚を持っていても良いくらい優秀なカードが多いです。こちらでは時代に関わらずよく使われてるカードを紹介します。, これらカードは様々なデッキに採用されています。気をつけるべき点は、デッキに投入する同名カードは3枚までと決まっていますが、禁止・制限・準制限カードなどは1枚しかデッキに入れることが出来ないなどの決まりがあります。, 特に汎用系の罠などは1枚制限などが多いので、用意する際には気をつけておきましょう。, 遊戯王OCG 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE BOX, 遊戯王OCG 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE BOX, 劇場版『遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』(Blu-ray 完全生産限定版). 185 PV 29,918 圧倒的な知識量と情熱を文章化したガチまとめの記事は、遊戯王プレイヤーなら是非全員に読んでもらいたい内容となっています。, 2.7k 遊戯王. そんなに早く終了すると悲しいです( ; ; ), ママ友との会話で旦那が工場勤務とか土方は嫌だよね〜って話題になりました。そのママ友には言っていないのですが旦那が土方仕事をしています。 0, 792 最初は世界に3万枚しかないカード?と思ってましたがそうでもないんですね。 0, 18k 現在では定価の3倍くらいのプレ値 旦那が東大卒なのを隠してました。 宜しくお願いし... さっきアメリカが国家非常事態宣言を出したそうです。ネットで「これはやばい」というコメントを見たのですが、具体的に何がどうやばいんですか?. 0, 4.2k 《トラップトリック》 【 通常罠 】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。 0, 1.6k 0, 645k 15 別に学歴なんて気にしてませんでしたし、そこそこ大きい企業に勤めて給料にも不満がありませんでしたし、私も働いていますし「専門技術だけで大きい企業に勤めるなんて凄... 先日、息子が彼女にプロポーズして、相手両親に挨拶に行きました。彼女は一人娘で、彼女の父親から、氏名だけでも彼女の姓を名乗ってもらえないかと言われたと息子より相談の連絡がありました。まだしっかりと話はしていないので、息子の考えや彼女の考えもわかりませんが、いずれこのような相談があるだろうと私自身前... ゴートゥーイート 11月中に終了する可能性高いですか?キャンペーンに気付いてなくて最近予約し始めたので 8 0 Copyright © 2020 ガチまとめ All Rights Reserved. 個人的に楓(吉高由里子)が怪しいと思うのですが、犯人は楓ですか?勇磨(ディーンフジオカ)やその母の佐代(麻生祐未)とかはいかにも悪者感あって逆に違う気がします。, https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1081797840, http://ocg.xpg.jp/search/search.fcgi?x-up-destcharset=17. 旦那は私の顔を上の中と言います。だったら上の上がいたら私は捨て... ゴートゥーイートキャンペーンがいきなり終了しても、無限クラの予約分(11月26日)のポイントはつきますか?, これ和訳してください。The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported 私はそれを聞いて最初は嬉しかったけど、だんだん不安になってきました。 コメント 0, こんにちは、はみるとんです。デッキビルドTipsも5回目となりました。Twitterやコメント等、各所で好評頂きとてもありがたいです!, 「誰が読んでも分かりやすく、繰り返し役に立つ記事」を目指していきますので、是非引き続きチェックして頂けると幸いです!, さて、前回汎用的なリンクモンスターを利用した「初動」という概念に触れていきましたが、今回はメインデッキに入るカードの「アクセスしやすさ」という評価軸について触れていきます。, 「アクセス」という言葉には「 接触・接続 」「接近」などの意味がありますが、この記事においては「デッキから手札やフィールドに移動させ、活用可能な状態にする事」を指します。, 基本的にデッキ内に存在するカードは(一部の稀有な例外を除き)そのままでは効果を発動したり召喚する事は出来ません。故に「アクセスできていない」状態です。, 大抵のカードは手札からのみ発動できますので、これをサーチする(手札に加える)事によって「アクセス出来た」状態になります。, 「墓地で発動する効果」「除外された時発動する効果」を持っているカードをその場所に持ってくるのも「アクセス出来た」といえるでしょう。, また、少し遠回りですが、「墓地から特殊召喚するカード」「墓地から回収するカード」などを組み合わせるために墓地に居る状態にしておくのも「アクセスした」といって良いでしょう。, 要するに、デッキ内にある状態から別の触りやすい場所に引っ張る事が出来れば良いわけです。, どんなに強力なカードでも、デッキ内に存在したままアクセスできていない場合は戦術に取り入れる事が出来ず、実質デッキに入っていないのと同義になってしまいます。, 「強いカードを採用する」だけでなく、「そこに至るアクセス手段を考える」事がデッキ構築において重要となるわけです。, 最も分かりやすいのは「ドローする」ことです。初手に引いていたり、通常ドローや効果によるドローで手札に加える事が出来れば戦術に組み込む事が出来ます。, 特定のカードにどうしてもアクセスしたいデッキの場合、ドローカードを沢山入れて引き込みに行く方法はどんなカードにも適用できる簡単な方法となります。, しかし、ドロー頼りというのはどうしても運頼りになってしまうのがカードゲームの常です。確実にアクセスするには、「直接そのカードを選んでアクセスする」という方法を用いる事になります。, デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に入れ、デッキをシャッフルする。, 例えば、レベル4以下の戦士族モンスターは《増援》を使えば手札に加える事が出来ます。, 通常、同名のモンスターは3枚までしかデッキに入れる事が出来ませんが、《増援》を含めると4枚入れられる事になるわけです。, コストや条件などなく、デッキから「E・HERO」モンスターにアクセスする事が出来る優秀なカードです。, これらの2種類のカードをあわせて投入すると、「レベル4以下のE・HERO戦士族モンスターはデッキに合計7枚入れられる」という事になります。, このように、「アクセスしやすい条件」を把握しておく事によって、主軸に据えやすいカードを理解する事が出来るわけです。, 特に下準備や厳しい発動条件などが存在せず、デッキ構築に取り入れやすい物は赤字で書いておきます。, 「魔法・罠カードなら何でも良い」という緩い条件は安易に満たせてしまうと《ソウル・チャージ》などの強すぎるカードへのアクセスを容易にし、ゲームバランスを崩してしまうため、かなり慎重に設定されます。, 《塊斬機ダランベルシアン》を素材4つで出す 《魔導雑貨商人》の効果で加える(デッキ内の魔法・罠の中で一番上にある必要アリ), 《おろかな副葬》でデッキから落とす 《マジカルシルクハット》で場を経由し墓地へ送る 《ティンダングル・トリニティ》でデッキから落とす 《ワルキューレ・フュンフト》でデッキから落とす, 上述の魔法・罠カード全般へのアクセスと同様、《ソウル・チャージ》などの強力なカードが存在している事から厳しいですが、一度墓地へ送る事が出来れば回収手段が豊富に存在しています。, 何度も名前を挙げている《ソウル・チャージ》を含むカード種別なので本当にろくなアクセス手段が存在していません。, 《フュージョン・デステニー》で他のD-HEROと共に《D-HERO ダークエンジェル》 を落とす, 相手ターンに打てる唯一の魔法カードであり、直接的な除去や《超融合》などの強力なカードを含むせいか、能動的にアクセスする手段が殆どありません。, ・デッキからのセット 《コーリング・マジック》が相手の魔法・罠カードによって破壊される, 上記の2つに比べるとアクセス手段は多いものの、《次元の裂け目》や《カイザーコロシアム》などのロック系のカードが多い事からか、エンドフェイズにセットしたりそのターンの行動を制約するカードばかりで、先攻1ターン目で機能させる事は難しいです。, コンボパーツの1つとして使う場合、2ターン目への準備として動かすのが良いでしょう。, 《御影志士》《ブロックドラゴン》で《The despair URANUS》をサーチ, 儀式召喚自体がかなり安定性の低い召喚方法である事から、儀式魔法へのアクセス手段は豊富で条件も緩いです。, その性質上、アクセスしたとしても儀式召喚に使う以外の用途があまりないですが、特定のカテゴリのカードをコストとして要求するカードを運用する際、アクセスしやすい儀式魔法を活用するという方法も考えられます。, (例:《儀式の下準備》で加えた《善悪の彼岸》を《彼岸の詩人 ウェルギリウス》のコストに活用する), 元来モンスターの打点補助や耐性付与など、能動的にアドバンテージを取るカードは少なかったカード分類でしたが、《リビング・フォッシル》などの展開補助に繋がるカードの登場によってアクセスする事への意義が増してきたカードです。, 《水晶機巧-ハリファイバー》から《スクラップ・ワーム》を特殊召喚し、《スクラップ・ワイバーン》を経由し《パワー・ツール・ドラゴン》を出す, 《レスキューフェレット》から《ヴァイロン・キューブ》と非チューナーを出し、光属性モンスターをシンクロ召喚, 9期以降特定のカテゴリの初動として扱われる事が多く、条件なしで直接アクセスできるカードへの規制がとても厳しくなりました。, カテゴリの初動となるフィールド魔法にアクセスしたい場合は召喚権を残しつつ先攻1ターン目に行う事が望ましいですが、 それを満たせるカードは特に規制が厳しく、ラグがあったり召喚権を潰してしまう方法であればアクセス方法自体はかなり多いです。, 《幸運を告げるフクロウ》でデッキトップに置く(《ネクロバレーの神殿》がある場合サーチ), 《超重武者装留イワトオシ》を召喚(もしくは《超重武者ダイ-8》を召喚し《超重武者装留イワトオシ》を装備)し、《超重武者カカ-C》をリンク召喚, 《超重武者装留チュウサイ》をサーチし装備、《超重武者カカ-C》の効果で《超重武者装留イワトオシ》を蘇生し、《超重武者装留チュウサイ》の効果で《超重武者テンB-N》をリクルート, 《超重武者テンB-N》の効果で《超重武者装留チュウサイ》を蘇生し、《ギアギガント X》をエクシーズ召喚、効果で《惑星探査車》をサーチし、《ギアギガント X》と《超重武者装留チュウサイ》で《プラチナ・ガジェット》をリンク召喚、効果で《惑星探査車》を手札から特殊召喚し、フィールド魔法をサーチ, 罠カードには《王宮の勅命》などの制圧能力を持ったカードが多く、条件無しでのサーチという物は存在しません。, 《不幸を告げる黒猫》でデッキトップへ置く(《ネクロバレーの神殿》がある場合サーチ), 元来かなりアクセスしづらいカード種別だったのですが、10期に入ってから《悪魔嬢リリス》と《トラップトリック》の存在によって劇的にアクセスがしやすくなりました。, 《悪魔嬢リリス》 【 効果モンスター 】 星 3 / 闇 / 悪魔族 / 攻2000 / 守0, このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。②:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから通常罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分フィールドにセットし、残りのカードはデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。, このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「トラップトリック」以外の通常罠カード1枚を除外し、その同名カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。, 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》などで墓地へ送り、《聖騎士の追想 イゾルデ》から《ジャンク・コレクター》を特殊召喚する, 直接のアクセスはほぼ《The despair URANUS》一択で、その他は 一旦墓地へ送って 《ブービートラップE》や《トロイメア・グリフォン》でセットするのが基本となります。, 種類は少ないですが、Pモンスターである事からアクセスしやすい《解放のアリアドネ》がとても優秀で、アドバンテージを失う事なく繰り返しアクセスしやすくなっています。, ここまでの情報を振り返る事で、「どの種類のカードがアクセスしやすいカードなのか」というのが可視化する事ができるようになりました。, これは「そのカードにアクセス出来ている事が前提」となる動きを取り入れる際、その前提が満たせている事をどの程度信頼していいのか?という指標になるわけです。, 例えば、《霞の谷の神風》を引いている時に強く使えるカードを採用するか悩んだとします。この際、《霞の谷の神風》は制限カードなので通常1枚しか入れる事が出来ず、それだけを頼りに構築すると安定感はかなり低い状態であるといえます。, そこで、《霞の谷の神風》の持つ属性である「フィールド魔法」にはどんなアクセス手段があるのか?どれだけアクセスしやすいのか?というのを知る事で、「《霞の谷の神風》にアクセスするこをと前提としたギミックは現実的だろうか?」というのを構築段階で考える事が出来るのです。, 逆に、「通常罠はアクセスがしやすいから、何か通常罠を初動として扱えるギミックはないだろうか?」という風に、構築を考えるスタート地点として考える事も出来ます。, 魔法・罠カードは汎用性が高いカードが多く、ゲームメイクにおいて担える役割が無限にあります。, 皆さんも是非、この記事の情報を活かして魔法・罠カードを初動やコンボの起点に据えたデッキを考えてみてください!, 爆アド.comでアツいデュエル動画をお届けするYouTuberとして活躍するカーナベル所属のプロデュエリスト。