最近はサプライズや3倍などリリース初期より頻繁に行わるようになり、レベル上げが行いやすくなりました。, 取得経験値を上げる事ができる「休息」の効果はワールドを変えたり、死亡の度に消えてしまうので注意しましょう。薬品、料理の効果はそのまま受け継がれます。 ドロップアイテムは拾わない(敵を倒す度に近づいて拾っていると意外と時間が掛かります)弾の作製などもこのタイミングで行う(大量に作るとボタンを連打するだけでそこそこの経験値が貰えます!), レベル上げ時の周回はなかなか骨が折れるので、アパラチアの綺麗な景色を眺めてレベル上げを頑張りましょう!, 2020年7月5日追記: こちらもチャールストン議事堂と同じく一気に倒せれば効率的。こちらには安置があり(空き缶トラップ入口の左の窓)低レベル時でも比較的安全にレベル上げをする事ができる。, お勧めは直接FTするのではなく、ボス並みの経験値を得られる”セントリーボット”がポップする可能性があるエリアを周ってからホワイトスプリング・リゾートへ向かうルート。 キャップがカンストで血清のレシピを買う!変異効果まとめ. 入ってすぐのターミナルで受付番号をアナウンスするとグールがさらに出現する。, FALLOUT76リリース当初からレベル上げの人気のロケーションで、効率は現在も変わらず良い。 S.P.E.C.I.A.Lの割り振りもInteligenceは有用なPerkも多いため、レベル上げを優先するなら迷ったら振ると良いでしょう。, FALLOUT76ではプレイヤーのレベルに合わせた特定のクリーチャーが固定ポップするロケーションと、種類がランダムのロケーションに分けられています。なので比較的倒しやすく、取得経験値が高いクリーチャーが出現するロケーションを狙う事がレベル上げには重要になります。 INSPIRATIONALの15%、変異、建造でINT+7=約+21%となり、お手軽に常時経験値が約+36%を得られるのでレベル上げの際はチームを組む事をお勧めします。, プライベートサーバーで一人のパブリックチームを作成しても「チームを組む」で上昇する効果は適応されません(絆のランク1は反映)。, 通常S.P.E.C.I.A.Lの上限は15(+装備やバフ)ですが、防具で上限以上にInteligenceを高める事が出来ます。 今回は、シープスカッチアップデートの後に発見された、隠しクエスト2つをやってきました。今朝まで自分は、全然知らなくて、ツイッターの人が5chに書いてあると教えてくれました。まず一つ目は、バークレースプリングスの北西にある、ポイズンラリーのミ 「沼地地帯/ハンターズビル」 ベッド:効果時間 2時間 ベッド:効果時間 2時間 恋人の抱擁、似た者同士(仲間クエストを最後まで進め、campで休む):効果 3時間. 議事堂内を走り全てのグールの気を引き(グレネードやPip-Boyのライトを付けるなど)一気に倒すのが効率的だが、血濡れにはキツイのでなれないうちはDANGER状態に気を付け慎重に回ろう。 ハンティングライフルのmodの入手方法と効果などを調べ一覧にしてまとめました。どのベンダーで各種50口径レシーバーが入手できるのかも記述しています。ハンティングライフルは大きく分けて狙撃型とvats型の2種類の改造例があり、それぞれの強みなどを解説しています。 パブリックチーム「建造」 INT+4(約12%) 食料の調達がネックなので腐食効果60%軽減のバックパックのMOD「冷蔵」やPERL「GOOOD WITH SALT ランク3 」(90%減)が有効, 「メンタス・ベリー味(メンタス、爆竹ベリー、スターライトベリー、脳みそキノコ)」 効果:5分 INT+5 アイテム 風船ガムの出現する場所【Fallout76】 2020年7月29日 inu. ハンドメイドライフルの基礎性能とmodの性能の詳細なデータをまとめました。それを踏まえたおすすめ改造例も紹介しています。 ドラムマガジンとスティングマガジンの改造は落とし穴になっているので気を付けましょう。 チームメイトが変異していると、陽性の変異の効果が25%強化される「Strange in Numbers」でさらにアップします。, ほかにも1人の時は全S.P.E.C.I.A.L.が-2になるがチームを組んでいる間全S.P.E.C.I.A.L.が+3される変異「群集心理」は経験値が約+9%分になります。 経験値が約+15%相当、作成難易度は高いが食品と違い腐らないため常用できる。2倍時はこちらを使った方が効率が良いので通常時に作成しておくと良いと思います。 「フォールアウト76(Fallout76)」の攻略Wikiです。クエストからデータベース、マップ、各種攻略ガイド等、ベータ時より随時更新中! みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ! 毎日3時間くらいFallout76(以下:ファールアウト76)を楽しんでいる海斗です。 毎日 レジェンダリーアイテム交換 が楽しみで仕方ないんですよ。. さらに気軽にチームを組めるパブリック・チームの実装で、チーム時に経験値アップが狙えるPERK、変異の有用性がアップしたため、レベル上げ時の構成見直しが必要な時期かもしれません。, Radiation Rumbleをレベル上げとしてお勧めするのはちょっと……プラベでやるのは構わないけど アップデート20で追加されたレジェンダリーラン(シーズン)システム、今後追加されるレジェンダリーパークシステムにより経験値稼ぎ、レベル上げの需要がかなり高まりました。 恋人の抱擁、似た者同士(仲間クエストを最後まで進め、CAMPで休む):効果 3時間, 76シーズンの報酬であるランチボックスは1つにつき1時間 XP+25%とランダムな追加バフを得ることができ、その効果はチームメイト(パブリックチームを含む)、ランチボックスを空けた時に周囲にいるプレイヤーにも効果があります。 FALLOUT76、レベルの上げ方2020年最新版です。様々な方法がありますが自分なりの早いレベル上げの法則をまとめました。, モスマンのイベント「THE PATH TO ENLIGHTENMENT」クリアで1時間 +5%, PERK 「NIGHT PERSON Lv.3(午後6時から午前6時の間、PERとINTが3上昇する)」, PERK「CHEM FIEND Lv.3(薬品の効果が100%長くなる)」を使い薬品の持続時間を長くする. 簡単に言えばチームをなるべく組み、バフを出来るだけ維持しつつ、敵密度の濃いロケーションを周回してリログする事が重要だと思います。 武器のMODには「精度が上昇する」等の簡単な説明が書いてありますが、実際の詳細な性能を内部データを見て調べたのでまとめます。, ハードレシーバーとトゥルー、アラインを除くほとんどのMODの重量が減少しました。トゥルーが変わっていないのはよくわかりませんが、ほとんどの武器で一択レベルだったハードレシーバー以外の改造をする意味が出てきたと思います。, なぜかロングバレルよりも重くなっていたショートバレルが修正され、同じ重さになりました。, 「50口径レシーバー」以外の50口径に変更するレシーバーのダメージ上昇が35%から22.5%になり、重量が下がりました。, 派閥のデイリークエストで武器MOD設計図が入手できるようになっているので、50口径レシーバーは低レベルで付けるには強すぎたということなのでしょうか。, この調整によって精製50口径レシーバーは50口径レシーバーの完全下位互換になってしまっています。調整ガバガバじゃねえか, 横ブレと比べて縦ブレは制御しやすいので、これまでマズルブレーキに改造する意味はほぼありませんでしたが、耐久性が上昇するようになってコンペンセイターと差別化ができるようになりました。, サプレッサーがいらず、反動も射程減少も気にならないならマズルブレーキを付けると良いでしょう。, 最初に基礎性能についてもまとめておきます。MODでの上昇値はこの基礎性能を元に変化します。, 「実効DPS」=「ダメージ」の1.365乗 x 「発射速度」です。 敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSで、武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以下の時にのみ成り立ち、実際に与えるダメージの目安になります。, 「射程外倍率」は射程外の対象に与えるダメージの最低倍率です。このゲームはある一定の距離を超えるとからダメージが減衰し始め、最大で射程外ダメージ倍率の値まで減衰するようです。, 基礎性能を見ると分かる通り、最終的にはレバーアクションライフルのほぼ下位互換になってしまいますが、弾持ちが非常によく経済性の面では上回ります。, 弾の作成が難しい序盤はハンティングライフルをメインに使っていくと良いでしょう。DPSが低いので強敵相手は分が悪いですが、弾持ちが良いので弱い敵を倒すには最適です。, 「Crit倍率」はクリティカル時のダメージ倍率の上昇量を表します。+65%ならクリティカル時のダメージ倍率は2.65になります。, 「照準速度」はボタンを押してからスコープ(サイト)を構えきるまでの時間の早さを表します。, 「精度」は画面中央に表示されるレティクルの小ささを表します。精度+10%ならレティクルが10%小さくなります。, 「実効DPS」=「ダメージ 」の1.365乗 x「発射速度」です。 敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSの上昇率です。, 「実効Crit」は { ( CRIT倍率 x ダメージ ) ÷ 2 } の1.365乗です。敵のダメージ耐性を計算に入れたクリティカル時のダメージ上昇率を表します。無改造のクリティカルを100%としたときの上昇率です。, ハードレシーバーが基本的には優秀ですが、火力が十分だと感じるならヘアトリガーやチューンドレシーバーにして取り回しをよくするのがいいでしょう。, 火力を上げるMODは耐久性や重量のペナルティが大きくなっているので注意してください。, 発射速度を上げるとAP消費が減ります。VATSをガンガン使っていくのなら発射速度をあげるレシーバーがおすすめです。, 特筆すべきは各種50口径レシーバーでしょう。設計図が必要ですが、ハードレシーバー以上の火力で弾持ちの良い50口径弾を使えるため、非常に優秀です。ヘイスティ50口径レシーバーはハンティングライフルの弱点である発射速度の遅さをカバーしてくれるので特におすすめです。, 2020/4/24現在、発射速度を上昇させるレシーバーを3人称視点で撃つと発射速度が減少してしまうバグがあります。, Wastelandersアップデートにより、ショートバレルの重量上昇は無くなりました。, アーマー貫通や装弾数増加は強力な効果ですが、AP消費が増えてしまいます。VATSメインなら他のマガジンも検討できるでしょう。, 短距離リコン・短距離暗視スコープにのみ強烈なデメリットがあるのでそれらは付けない方が良いでしょう。, マズルブレーキは耐久度を向上させる効果が付いています。ハンティングライフルの反動は気にならないのでマズルブレーキは優秀です。, ステルスをするならサプレッサーを付けましょう。ただし射程と耐久性が大きく落ちるので注意してください。, 武器MODのマズルブレーキとコンペンセイターの違いを調べたマズルブレーキは縦ブレ、コンペンセイターは横ブレを軽減するみたい #Fallout76 pic.twitter.com/qIDfaGZENj, ダメージ、アーマー貫通、精度を重視した狙撃手用のスナイパーライフルです。遠距離から狙撃をする方に。, ヘイスティ.50口径レシーバーが無い方は他の50口径レシーバーかハードレシーバーを使うと良いでしょう。, 腰だめ精度を上げているのでスコープが使いづらくなる近距離でも腰だめで戦えるようになっています。, ステルス運用がしたいかたはマズルブレーキをサプレッサーに、射程を少しでも伸ばしたい方は銃口なしにしましょう。, AP効率を重視し、VATSを活かして戦いたい方のためのハンティングライフルです。狙いづらい相手でもVATSで簡単に処理できる快適さが売りです。, AP効率は下がりますが、リフレックスサイトを各種スコープに替えることで遠距離狙撃もできる万能ライフルになります。, 高レベルプレイヤーが低レベル地域の探索用にハンティングライフルを使うのなら、上の改造よりもこちらのVATS型の方がおすすめです。発射速度とリロード速度が上がっているので快適に倒していけます。, 7/12日現在バグなのかヘイスティ50口径に改造したものを三人称視点で撃つと射撃レートが4ではなく、3の状態ほどの早さになっている気がします, 確認したところ、2020/4/24現在も3人称で撃つと発射速度が低下するようです。 報告ありがとうございます。追記しておきます。, 今までに書いた基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例の記事のハブページです。武器を改造したくなったらここに来ましょう。武器ごとに一言紹介も書いてあるので初心者の方も参考になると思います。, 【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例【2020/4/27】, 【Fallout76】コンバットライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/05/10】, 【Fallout76】ハンティングライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/4/24更新】, 【Fallout76】PERK管理MOD「Perk Loadout Manager」を導入してみよう【2020/4/25更新】, 腰だめ精度(静)+12.5%,構え精度+30%,反動制御-50%,照準速度+3%,射程:長い, 腰だめ精度+25%,構え精度30%,反動制御+22.5%,AP効率+5%,照準速度+1.5%,照準安定性+4%, 腰だめ精度(静)+12.5%,構え精度+30%,反動制御-37.5%,AP効率+5%,照準速度+1.5%,射程:長め, 構え精度25%,反動制御+22.5%,AP効率+5%,照準安定性+4%,バッシュダメージ+12.5%.