ファン待望のガイアメモリ型usbメモリ+α!番組中のデザインを忠実に再現しながら、使いにくい、大柄なサイズで登場! 2009年度下期スタートの『仮面ライダーW』では、変身アイテムとしてガイアメモリなるものを使用します。 | 今後の平成版仮面ライダーの設定を考えてみたりする。 », 仮面ライダーWにて劇中未登場だったメモリの後半戦、行きます。これで終わりなのでご勘弁を。まさか(その5)まで引っ張るとはまったくの予想外…orz, カラオケの記憶を内包したメモリ。マイクとコードでKを表現。なかなか上手いがワイヤレスじゃないんですねこれ。と云うかこのメモリの存在意義がまったく見えない。まったくだ。確かに地球上に存在した事象の1つではあるのだけれど…。人間カラオケマシーンにでもなるのかなぁ。, 騎士の記憶を内包したメモリ。刀剣と鎧の腕と兜でKを形作る、これもまあ好きな方のデザインかもしれない。刀の刀身部分を握ってるのがちょっとだけ気になりますが。実際にこれを用いたドーパントが登場していたらかなりデザイン的にはイケてた様な気もします。, 鏡の記憶を内包するメモリ。これは非常に良デザインで文句なしのレベル。数字の1の様な図形が鏡に映り込む事によってMになってみえると云う、とても洒落の効いたデザインです。これは是非本編にも登場して欲しかったメモリですな。能力的には写りこんだ分身とか、鏡に閉じ込めるとかそんなレベルだとは思いますが。, 麺の記憶を内包するメモリ。踊る麺とそれをしっかりと掴んだフォークでNを表現。麺の発祥には諸説あって、中国に小麦が伝わった前漢時代(紀元前1世紀前後)の頃かららしいとは言われてますが、特にアジアにおいては馴染みの深い食べ物ではあります。麺があるんだから当然、米のメモリもあるんだろうなぁ。ちなみに私はラーメン屋なのでこのメモリでいいです(キッパリ, 数字の記憶を内包したメモリ。画像が荒いのでちょっと不明確ですが算用数字を組み合わせてNの形にしてあるみたいですね。ただここにはゼロが無い。ゼロのメモリは以前ありましたね。ゼロの発見は飛躍的な数学の進歩を促したんですが、ゼロメモリとナンバーメモリの連関性って何かあるんでしょうかね。, 蛸の記憶を内包するメモリ。蛸の頭でOを表現。脚が特徴な生き物ですがデザイン上は蛇足みたいな感じですね。(いや蛇じゃなく蛸足ですか)多分オフィシャルなオクトパスのデザインはこちらなんですが、検索してるときにファンの方が作ったと思しきオクトパスのデザインも見つけました。こっちの方がすっきりしてるかな?, 超大陸の記憶を内包したメモリ。(地殻変動による)火山の噴火によるPで超大陸パンゲアを表現しているのでしょうか。パンゲアってのは古生代に今の大陸が全て1つにくっついていたとするプレートテクニクス理論。, 内容はかなり壮大なメモリなんですが、イニシャルロゴは今ひとつ力が入ってない感じかも。, 紙の記憶を内包するメモリ。これはまたあっさりとしたデザインでトイレットペーパー状にロールになった紙をモチーフでP。記録媒体としての紙の発明は人類文化にとってかなり大きな影響があったのですが、紙のドーパントじゃねぇ。せめて神だったら良かったのに。(髪だったら薄毛の人は大喜び), ペットの記憶を内包するメモリ。んー、犬…いや猫かなこれ。しっぽがくるりと丸まってPになっています。園咲家の猫はスミロドンなんか挿さずにこれ挿してれば良かったんじゃねえか?ペットにペット能力付けてもあまり意味はないんだけど。, 植物の記憶を内包するメモリ。真っ直ぐに伸びた茎の先のツルが丸まってPを表現。ひょっとしたらゼンマイなのかもしれません。おひたしにすると美味しいです。, 公害の記憶を内包するメモリ。工場の煙突から吐き出される煤煙がPを形成。悪魔の毒々モンスターみたいなドーパントが出そう。地味に強そうでタチの悪い能力持ってそうです。コンドールマンの敵役でも登場しそう。スモッグドンとかヘドロンガーみたいな。, 女王蜂の記憶を内包するメモリ。(働き)蜂のメモリはあったんですが今度は何故か女王蜂のみ単独で登場。これは何をモチーフにQになっとるのかなぁ。蜂の顔?産卵管?, 鉄道の記憶を内包するメモリ。これはシンプルでいい。Rの形に湾曲した線路で鉄道を表現しています。何処だろうとレールを形成するデンライナーみたいな能力なんですかねぇ。脱線事故にはご注意。, リボンの記憶を内包するメモリ。絡まったリボンでRのフォルムを表現。「reBorn」だったら面白かったんですがね。カテキョじゃない方の。どんなにやられても常に再生する能力。あ、それはクレイドールですか。, オオサンショウウオの記憶を内包するメモリ。サンショウウオの姿でSを表現。決してモヤシではありません。とは書いてみたものの、西欧の伝説で火の精と考えられていた火の中に住む火喰いトカゲみたいな奴の方なんでしょうね多分。サラマンダーと云う発音の響きはとても格好が良いのでドーパント姿もかなりイケてたのではないかと推測します。伝説のサラマンダーは猛毒で木に絡めば実は全て毒を持ち、泉に落ちればその水は猛毒に汚染されると云うとても物騒な精霊だったようです。, 海の記憶を内包するメモリ。寄せては返す波でSを構成。デザインコンセプトも内容そのものもオーシャンと被ってます。発音の感覚がシーよりもオーシャンの方が耳に心地良いのでこちらは選ばれなかったのかもしれません。, 香辛料の記憶を内包するメモリ。んーこれもよく分かりません。スパイスポッドから溢れ出る香辛料でSを表現してるんでしょうか。胡椒などは大昔、同じ重さの砂金と等価で取引されたと聞きます。ひょっとしたらかなり価値のあるメモリかもしれませんぜ。スパイスの効いた人生を望みたい人に是非どうぞ。, ストレスの記憶を内包したメモリ。突っ伏して嘆く人間の姿がそのままSになっています。うん、これもシンプルでありながら上手いデザイン。ただ能力の使いみちがあまり想像出来ない。相手に過大なストレスを与えて精神的なダメージを狙うんでしょうか。ストレスで心身症になって変身できないダブルなんてのもオツかもしれません。, 毒キノコの記憶を内包するメモリ。これ以上はないってくらいシンプルに茸でTを表現。もうこれはこれしかないわなぁ。笠の模様がもっと毒々しいと良かったかなと。, 道具の記憶を内包するメモリ。ドライバーとモンキーレンチ(或いはスパナ)を組み合わせてTを形成。こちらも至ってシンプル。道具と云うよりは工具ですな。文明の進化に多大な影響を及ぼした道具の発見。実は意味深いものなのかもしれません。, 塔の記憶を内包するメモリ。雲をつくような高い塔を用いて小文字のtが現れています。久し振りに小文字登場。ここで登場する塔は多分「バベルの塔」の記憶でしょうなぁ。「エホバくだりて、かの人々の建つる街と塔を見たまえり。いざ我らくだり、かしこにて彼らの言葉を乱し、互いに言葉を通ずることを得ざらしめん。ゆえにその名は、バベルと呼ばる」何だかパトレイバーが観たくなりました。, 妻の記憶を内包するメモリ。小文字のtです。これ何なんだろ?妻と云う単語からストレートに想起されるものではないんですが。藁人形?十字架?真ん中に何かが刺さっているようにも見えますね。汝の敵は女なりって事すか?夫婦炎満って事すか?, 同盟の記憶を内包するメモリ。向かい合う人物二人が手を取り合う姿をUで表現。ユートピアのロゴマークもこんな感じでしたね。デザイン的にはこちらがサムネで、フォーマットがユートピアに持ち越されたって事かもしれません。そーいえばユニオンと云うと民主党の支持母体の「連合」をつい思い出してしまいますね。, 水の記憶を内包するメモリ。ちょっと王冠に見えなくもないんですが、水滴の落ちた跳ね返りをWで描写。水とか火とかこういった原初的な素材のメモリは何だか強そうな感触がありますな。, 若さの記憶を内包するメモリ。瑞々しい若さと云う事で植物の芽をYで表したようです。オールドと対になっているメモリでしょうかね。この能力をフル稼働させると胎児まで戻るとか。ジョジョにそんなスタンドありましたねぇ。(あ、セト神のスタンドだ。思い出した。俺ってエライねぇ~), 縞馬の記憶を内包するメモリ。動物シリーズの1つ。縞馬の首等でZを表現してますが、もう少し何とかならんかったのかと云う印象。ストライプはどうしたって入れなきゃいけん要素だろうし、これじゃシマヘビじゃないスか。, ゾンビーの記憶を内包したメモリ。ブードゥのゾンビーではなく、映画で有名になった動死体のゾンビがモデルのようです。「既に死んでいるから死なない」って現象を腹に刺さった剣で表現したZ。生者の肉を喰らうのかどうかは分かりません。劇場版に登場したNEVERを彷彿とさせますね。, 動物園の記憶を内包したメモリ。これもよく分かりません。何らかの動物を題材にしてZを形作しているのだとは思うのですが…。, 卵/鶏の記憶を内包したメモリ。卵はヒビの入った形状でEを表現、チキンはトサカで鶏を表現って感じかなぁ。鶏が先か卵が先かってアンビバレンツですかね。てれびくんとかテレビマガジンのオリジナル付録DVD用にでも使われた奴でしょうか。ドーパントは親子丼タイプだったらしいです。ギャグですか。, 一応これで判明している全てで御座います。俺、ご苦労様でした。他に設定のみで画像が無かったものに「WINTER(冬)」と「WHITE(白)」があったようです。ガイアメモリは地球上に起きた(或いは存在した)ありとあらゆる記憶を個別に集積させた存在。出そうと思えば百科事典並の物量でガイアメモリは存在するのだと思います。, 抜群に優れたデザインセンスのもの、ニヤリとするもの、やっつけだなと思えるもの、多種取り揃えられております。これは非常に面白い設定なので、もっともっと見たかったなぁと今では思っております(1つ1つ全部記事にする事考えたら絶望しますが), 公式・食玩版のガイアメモリ玩具は、ベルトを使わずともそれ単体でも完結できる音声ギミックのおもちゃでしたから、価格といい内容といい、とても優れた玩具だったと思います。また忘れた頃に何か出してくれませんかねえ。立木文彦さんの声だけ収録されたベスト版でもいいですよ。, それにしても蒐集欲を刺激するタイプの多種アイテム展開を行ったのはこのガイアメモリからでしょうか。食玩の売上はバンダイのキャンディトイ事業部始まって以来の数字を弾き出したと聞いております。この実績数字が後のオーメダル、アストロスイッチ、ウィザードリングへの展開として受け継がれた訳なんでしょうなぁ。「欲望を持つのは悪くない、それをどう コントロールするか」のオーズのテーマを皆さんまだ試され続けておりますね。, それでは長丁場のお付き合いありがとう御座いました。また縁があればお会いしましょう。, 2012年10月25日 (木) 00:01 仮面ライダーW | 固定リンク 前回Raspberry Piでガイアメモリを制御できるようになったので、クウガのメモリの音声基板をラピロの頭の中に組み込んでみました。クウガのガイアメモリには素晴らしいことに、4つの […] Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. この記事へのトラックバック一覧です: ガイアメモリのロゴって格好良い!(その5). 「DXカプセルガイアメモリ7」でダブったメモリを有効活用「Wガイアメモリサイクロンジョーカー」を解体 基板のs-1からS-12まで並んだ所の「S-7]の所にあ… はじめに 電子工作初心者が手を付けやすいオリジナル音声の変身アイテムについて考えていたところ、ドーパント型のガイアメモリであればガイアウィスパー音と変身音の2音しか必要がなく、Arduinoを使用せずにDFPlayerのADkeyモードで対応できそうだったことから作製してみました。 WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". ・サウンドガイアメモリ改造講座: 音声切替と led追加、トリガー・メタルの作り方 ・その他 (ガイアメモリ の分解・修理とベルトの収納、 ダブルドライバーの大人ベルト取り付け、 お金の工面のためにメルカリ出品物を探していたときに、自分のおもちゃ箱の底から発掘された、『仮面ライダーW』のコレクトアイテム、ガイアメモリ。, 「これはいくらで売れるかしら」と思いながら動作確認していたときに、思いついてしまいました。「これをラピロに組み込められれば、ラピロに必殺技音声を喋らせたり、ラピロを変身させたりできるのではないのか?」と。, 思いついてしまったからには止められないので、ガイアメモリの音声基板のラピロ組み込みにチャレンジしてみたいと思います。, あ、XBeeドア開閉センサにつきましては、ただいま、どれだけ電池がもってくれるかの検証中ですので、いましばらくお待ちください。, 一度分解したガイアメモリを元に戻せる保証はありませんので、大事なガイアメモリは今回の工作に使わないことをおすすめします。実際、私の方で試したところ、第2弾の方は元に戻せる形で基板を取り出せましたが、第3弾・第4弾の方はガイアメモリの外装を破壊しなければ基板を取り出せませんでした。, 取り出しのとき結構ネジが固かったりしますので、そのときはKURE5-56とかを吹っかけると、幾分外しやすくなります。, 左が第2弾、右が第3弾・第4弾の基板です。前者はずいぶんシンプルで、逆に後者はずいぶん複雑な基板になっていますね。ジャンパ切り替えによる音声変更も可能ですが、自分の手持ちでは, まずはArduinoでサクッと試してみたいと思います。電源にはボタン電池LR44(1.5V)2個が直列で使われていたので、3.3V系のArduinoを使えば問題ないでしょう。, ガイアメモリの物理的な接触ボタンを電子制御に置き換えたいので、素直に考えたらリレースイッチへの置き換えになるかもしれませんが、回路を見たところ、そんな大層なことはしなくても大丈夫そうです。, 第3弾・第4弾基板の方はこんな感じで、Arduinoのデジタル出力(上の写真では第2ピン)のHIGH/LOW切り替えで簡単に音を鳴らすことができました。サンプルソースは以下になります。(初期状態から)キーボード入力1〜4で鳴らす音声を選択します。, 少し注意が必要なのは、ガイアメモリが基本的にボタンを押すたびに音声1→音声2→音声3→音声4→音声1→…とループする仕組みになっていることです。なので、いきなり音声3を鳴らそうと思うとボタンを3連打しなくてはならず、どうしても音声1と音声2の音が一瞬入り込みます。また、音声3を鳴らしてから時間を空けずにまた3連打すると、こんどは音声2が鳴る、ということになります。このへんは、自分の用途に応じてうまく運用してください、という感じです。, HIGH/LOWの切り替え(=ボタンの連打)時間間隔は、基板によって異なるようですが、20msぐらい空ければ大丈夫でしょう。何秒空ければ音声1に戻るかは、すみません、未調査です。, さて、続いてRaspberry Piから制御してみます。といっても、同じコードをPythonで書くだけですね。ただ。PythonのGPIO制御ライブラリが入っているかどうかだけ、確認が必要です。, $ sudo apt-cache –names-only search gpiopython-rpi.gpio – Python GPIO module for Raspberry Pipython3-rpi.gpio – Python 3 GPIO module for Raspberry Pi, 先ほどの音声制御ピン(Arduinoの第2ピンに挿していたもの)をRaspberry PiのPin 11(GPIO17)に繋いで、3.3VとGNDを繋いでやればOKです。以下、サンプルソースです。, GPIOの制御にはroot権限が必要なので、上記のソースはsudoで実行するようにしましょう。うまく鳴ってくれない場合は、sleepの時間感覚を少し長めにしてみてください。, ガイアメモリの制御方法は以上です。とても簡単。気合いのある人は、第3弾・第4弾以降の基板にあるジャンパ切り替えによる音声切り替えも、電子制御してみてもいいかもしれません。, 次回はラピロにガイアメモリを組み込むとどうなるかをご紹介します。個人的には、過去最高に無駄な(=過去最高に楽しい)工作になりました。, […] 前回Raspberry Piでガイアメモリを制御できるようになったので、クウガのメモリの音声基板をラピロの頭の中に組み込んでみました。クウガのガイアメモリには素晴らしいことに、4つの […], 自身の工作用に使いたいものがメインですが、必ずしも工作に使うわけではないのでご了承ください。また、ただ単に興味があって欲しいだけ、というものも混じっています. sÈè߬é½ßA]ÖÌSªå«ªÉE¨ÂèÉYܳêéB»Ì½ßA, u¼ÊC_[nÌü¢ÍAª{Éâèª èAǤµÄàAÇSªÚoßÄµÜ ・サウンドガイアメモリ改造講座: 音声切替と led追加、トリガー・メタルの作り方 ・その他 (ガイアメモリ の分解・修理とベルトの収納、 ダブルドライバーの大人ベルト取り付け、 カプセルガイアメモリでもやっていますが、かなり苦しい設計です。 これら一式は使わないので廃棄。 残ったハウジング。 ジョーカーのラベルのある方がハウジングA、電池側がB。 これはまた加工対象なので部品扱いで次へ。 2.サウンド基板の部品外し 今回紹介するのは、なるあわさんが投稿した『ガイアメモリでUSBメモリ作った』という動画。, 仮面ライダーWの変身アイテム,ガイアメモリを改造してUSBメモリにしました。 スケッチは非公開とさせていただきます。, ・すごかった・シュール・製作記も見たいゾ・回路作れるのか(畏怖)・こういうのが欲しかった!・すげぇ、でも飛行機の中とかでは使いたくはないな, ・プチッガイのガンプラを改造してカッコかわいい仮面ライダーローグを作ってみた「割れる! 食われる! 砕け散る!」, ・『ゼルダの伝説 BotW』シーカースマホを自作 ゼルダ姫のアラームなど見た目だけじゃない要素に「ガワの出来より中身がすごい」, ビールが出る蛇口を自作したった! ひねると自家製ビールが注がれる予定がほぼ泡しか出てこない悲劇発生, やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】, 圭一の受け取った人形が不気味で「こわい」「セーブしとけ」コメント。 『ひぐらしのなく頃に業』第5話コメント盛り上がったシーンTOP3, 岡部が鳳凰院凶真として復活するあのシーンが1位! 『シュタインズ・ゲート ゼロ』一挙放送コメント盛り上がったシーンTOP10, 『初代ポケモン』マサラタウンのジオラマを画用紙で作ってみた! ストップモーションで描かれる表現に「立体なのがなんか感動する」「わくわくする」の声, プチッガイのガンプラを改造してカッコかわいい仮面ライダーローグを作ってみた「割れる! 食われる! 砕け散る!」, 『ゼルダの伝説 BotW』シーカースマホを自作 ゼルダ姫のアラームなど見た目だけじゃない要素に「ガワの出来より中身がすごい」.