サンダーの育成論。 サンダーの種族値・タイプ相性・特性などのデータや、個体値・努力値・技などの育成型、役割関係を考察。 サンダーの基本データ. ポケモンエメラルドのバトルタワーは本当に面白いと思います。連勝数を重ねるにたって必ず勝てるパーティは存在せず、本当に考えさせれます。, 個人的にいいと思ったパーティがネット上にのっていなかったので自分の一意見として投稿しておきたいと思います。, ・個体は全てザロクバグで作成したものですが、個体値、努力値は上限を守っていて、不正リボンやリボンの重複もありません, ・タワーのサンダー としてよく10万、まもる、どくどく、みがわりのサンダー を見かけますが、思うことがあり、こちらにしました, ・害悪系のポケモンを相手にすることを前提にしているのであれば、身代わりやまもるは不要なのではと思ったからです 害悪系のポケモンは攻撃力が低いのでこの性格・努力値であっても倒されてしまうことはないと感じます。食べ残し、眠る、どくどくだけで十分すぎる程です。, ・初手はラティオスで行きます。最初にも書いた通り、ラティオス がこのパーティのエースであり、ラティオス を中心としてパーティ全体を動かしていきます。大部分の相手に対して2発で倒すことができることを前提にしていて、相手のポケモンと出会った1ターン目が以下の場合以外は交代はしません, 1こちらが1発で倒すことができず、相手に1発で倒されてしまう場合であり尚且つ相手が一撃必殺技を持っていなことが確定している場合(ヘラクロス、ハッサムなど), 2相手の特防が高く、突破することが困難である場合(レジアイス、レジスチル、ハピナス、カビゴン、スリーパーなど), 11ターン目の動きより相手が害悪型であることが発覚し、こちらが次のターン倒すことができない可能性が高いもしくは確定している場合, 2相手が1匹目のポケモンであり、フロンティアクオリティや相手を見誤ったことによりこちらがその対面で勝ことができずなおかつ他2体がその前のターンで撃たれた技を半減以下で受けれる、もしくは交代後先制することができ、確定1発の場合, 以上です。基本的にはラティオスに倒れるまで戦ってもらって、あとは残りの2体で処理する形となっています。5周目以降であってもラティオスが3匹持っていく形も多く、一戦一戦のペースが早いです。. バトルアリーナ(銀:4連覇28人抜き、金:8連覇56人抜き) 一切の入れ替えが不可能(バトンタッチ、吠える等も無効化)。ポケモンを出す順番も固定。 3ターンで勝負が付かない場合は判定(攻撃技の使用頻度、技の成否、残hp率)に持ち込まれる。 サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 体重 :52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 2005年4月16日~7月15日まで発売される 映画「ミュウと波導の勇者ルカリオ」の前売り券に付いている 「ミュウ引換券」でもらうことができます。 詳細は以下のサイトを参照。 「ポケットモンスターオフィシャルサイト」 「pokemon2005.jp」 その他必要なもの ポケモンエメラルドのバトルタワーは本当に面白いと思います。連勝数を重ねるにたって必ず勝てるパーティは存在せず、本当に考えさせれます。 個人的にいいと思ったパーティがネット上にのっていなかったので自分の一意見として投稿しておきたいと思います。 最初に言っておきます. 2005年4月16日~7月15日まで発売される 映画「ミュウと波導の勇者ルカリオ」の前売り券に付いている 「ミュウ引換券」でもらうことができます。 詳細は以下のサイトを参照。 「ポケットモンスターオフィシャルサイト」 「pokemon2005.jp」 その他必要なもの ポケットモンスターエメラルドのチートコードについて書いておきますMYBOYでプレイする場合、ルビーの例で説明したようにチートコードの種類を v1/v2 に設定… って厳選することになります。, さらに、これらの技に加えてサンダーで「めざめるパワー」を使いたいという方は、ポケモン厳選史上最難関と言われる厳選に挑戦することになります。。頑張ってください☆, 「きんぞくおん」は相手の特防を2段階下げることができ、交代読みで使うことができれば理想。ハピナスを流すには、「きんぞくおん」を2~3回当てる必要がありますが、普通の相手に「きんぞくおん」が当たればかなり突破しやすくなります。XD技がとくに欲しくない方はHGSSで厳選しましょうね。. 育成してORASランダムフリーで . XDでサンダーを厳選しました. 育成したXDサンダーと、適当に5匹をバトルボックスに入れてシングルフリーに潜ってみました.