・幸運あり
Gジェネ ジェネシス キャラ, パイロット, ランキング, 強さ, パイロットステータスの「射撃」「格闘」「守備」「反応」を足した合計の高いキャラです。, 1年戦争、グリプス戦役、第二次ネオ・ジオン抗争でライバル、戦友として戦った逆襲のシャア編の「アムロ」と「シャア」がトップ。, アムロは射撃と反応が高く、シャアはバランスの良いステータスとなっており、アムロよりも守備が高くなっています。, シャア(CCA)に似たステータスで、守備値がシャアよりも20低く設定されています。, 最大の特徴はトップクラスの覚醒値ですが、Zで常に戦っていたこともありパイロットステータスも高水準。, 民間人からZZガンダムのパイロットとなったニュータイプの少年。第一次ネオ・ジオン抗争でハマーンを撃破!アムロやカミーユよりも能力が低いのは、人気の差?, 対してシャアは、防御値がアムロより15高いのみで他のパイロットステータスは劣っています。, シャアは指揮値がアムロより140高い分、パイロットステータスが低めに設定されているようです。. Copyright© この記事の基本的な見方は以前掲載した【Gジェネジェネシス... Gジェネジェネシスのユニット性能考察です。今回は機動戦士ガンダムZZより、ザクⅢ改の考察です。登場時間は短かったものの、パイロットのマシュマ... Gジェネジェネシス「機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ攻略情報です。各ステージの入手可能機体、ステージ攻略情報(チャ... Gジェネジェネシスは実に400以上のユニットが収録されています。色んなユニットがいますが、闇雲に開発していっても途中で開発が止まってしまった... 本日1月26日(木)に、Gジェネジェネシス第2弾DLCが配信されました。今回の追加コンテンツは追加ユニットとして「シスクード」と「ADVAN... Gジェネジェネシス強機体考察記事その8、本日はディープ・ストライカーについてです。ディープ・ストライカーは「ガンダムセンチネル」に登場するS... Gジェネジェネシスのユニット性能考察記事です。今日は「機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー」の主人公、サイヤ人の王子コウ・ウラキが... Gジェネジェネシスのユニット考察記事です。昨年末から始めたユニット考察記事でしたが、これまでおすすめ機体もそれなりに紹介しましたし、強機体も... 当ブログで掲載しているゲーム画像の著作権・肖像権等はすべて各権利所有者に帰属致します。当ブログは各権利所有者の権利を侵害することを目的としたブログではございません。掲載している画像や内容等について何か問題がございましたら、サイト上部のお問い合わせフォームにてご連絡ください。内容確認後、速やかに対応させていただきます。, Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます), 【Gジェネジェネシス】強機体ユニット性能考察 ~クシャトリヤとクシャトリヤ・リペアード~, 【Gジェネジェネシス】「機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・」シナリオ攻略と感想, 【Gジェネジェネシス】将来性のあるおすすめユニットと開発ルート紹介 ~シナリオ「機動戦士ガンダム」編~, 【Gジェネジェネシス】第2弾追加DLC情報 ~追加ユニット「シスクード」の性能考察~, 【LEGO】71360 レゴスーパーマリオ「マリオとぼうけんのはじまり~スターターセット」で遊んでみた!!, 【LEGO】71360 レゴスーパーマリオ「マリオとぼうけんのはじまり~スターターセット」のレビュー, 【シティウォーズ】現在開催中のガシャについて ~回すべきおすすめガシャなど~ ※2019/3/22更新, 【Gジェネクロスレイズ】第1弾PV公開!! 最新情報まとめ ~発売日、参戦作品など~, 【MHXX】G級序盤を効率よく進めるためのポイント ~最短でG級武具を作る方法、G級☆1、2のキークエ情報など~, 【MHXX】ガンランスの砲撃についての考察 ~砲撃タイプごとの特徴やそれぞれの基本的な戦い方など~. ゲームラッシュ|最新スマホアプリ・ゲーム・リセマラ情報 Gジェネジェネシス強機体考察記事その5です。今日考察する2体はガンダムUCでマリーダ・クルスが登場する機体、クシャトリヤです。私はマリーダさ... Gジェネジェネシス、ユニット開発情報その6です。私が新たに明らかにしたユニットの開発情報を載せていきます。
*全員アビリティ「射撃戦特化」持ち(射撃武器のPOW+500[最大+1500]) *バナージ、カミーユ、ジュドー、ハマーン、シロッコ、シャア(逆襲のシャア)は、射撃戦特化を持ってないので割愛 各アビリティの効果はこちら ランキングの上位は、アムロとシャアが独占する事になった。初期のアムロは指揮値が低いので、リーダーとして使いづらい。注目すべきはエターナフレイルだろう。オリジナルキャラが、これほどランキング上位にいるのはめずらしい。エルピープルやプルツーは、ハイテンション … Gジェネレーションジェネシスの魅力最強キャラ、ミネバザビ王女の強さの理由、手に入れ方、ついでにマウアーファラオとサラザビアロフを仲間にする方法などを画像つきで紹介します。, ミネバザビ(Zガンダム)は、戦艦に配置できるキャラの中で、魅力の数値がトップのキャラクターです。ミネバザビは、ガンダムUCにもう一人います(オードリーバーン), 【ミネバ・ザビの強さの理由】
2016/12/19 , 【たたかえドリームチーム】そこ引いちゃう?限定選手狙い『ドリームコレクション』強欲に30連した結果!! #123, 【プロスピA】グランドオープン間近!豪華すぎる新選手追加&新ガチャその他諸々を去年を元に見て行こう!! #186, 【Gジェネ ジェネシス】ジャブロー攻略作戦ステージ情報【ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079】, 【Gジェネ ジェネシス】機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079のステージ一覧, 【Gジェネ ジェネシス】キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル専用機)の開発・設計・武装. 最近はエゥーゴ、ティターン... Gジェネジェネシス「機動戦士ガンダムMSIGLOO」のシナリオ攻略情報です。
・戦艦のHPが高いので、オトリに使っても良い, ステージ後半では、HLVを8ターン守りきる。ガンダム試作2号機をたくさん持っていけば、敵がすぐ全滅してやる事がなくなる。, ステージ前半では、メタスとGディフェンサーは強引に敵をとっぱして、アーガマにたどり着く。Zガンダム(アポリー)もアーガマまで行く。味方が全員集まったら、敵を1匹ずつたおしていく。, ステージ後半では、4ターン以内に"核パルスエンジン"(上の写真)を2つこわすと、サラが仲間になる。マウアーが生き残ってる状態で、カミーユ(Zガンダム)がジェリドを攻撃すると、イベントムービーが発生し、ステージクリア後にマウアーが仲間になる。, 敵が非常に多い。ガンダム試作2号機をいっぱい作って、アトミックバズーカを連発すればすばやくクリアできる(上の写真)5話をクリアすると、ミネバザビが仲間になる。. ・リフトに上がるの失敗するなどミスしたらロードしてやり直す(ターン数はかなりギリギリ), ステージ前半のガルダは、ブランがいる前方に百式とネモ、ロザミアが出るうしろにガンダムMk-Ⅱとネモで対応する。, ・支援攻撃をうまく利用する
2016 All Rights Reserved. ・成長すると魅力ステータスがよくのびる(レベル99で842)
・SFSはゲスト機体は乗れない
キャラ育成、レベル上げ sdガンダム ジージェネ 更新日: 2017年1月27日 Gジェネレーションジェネシスで、24分でエースポイントを12000ずつ稼ぐ方法を、画像つきで分かりやすく紹介します。 【gジェネジェネシス】オリジナルキャラクター紹介その4 ~おすすめキャラなど~ 今作は色んな機体を使っていきたいという思いがあるので、オリジナルキャラの方が個人的には使いやすいです。 ・フルブーストをおぼえる
・敵をたおして得られるチャンスステップで移動する
・初期魅力値250(カリスマ+10)のトップ
【gジェネ ジェネシス】おすすめ機体・ユニット 【ドラゴンボールフュージョンズ】qrコードまとめ!ssgssベジットもあるよ! gジェネレーション ジェネシス攻略トップページ 【ドラゴンボールフュージョンズ】キャラの入手方法と組み合わせ gジェネレーションジェネシスの魅力最強キャラ、ミネバザビ王女の強さの理由、手に入れ方、ついでにマウアーファラオとサラザビアロフを仲間にする方法などを画像つきで紹介します。 本作ではGジェネオリジナルキャラがごく一部(コードなんちゃらとかアプロディアといったボス級)を除いて初期登録されているので人材面で困ることはない。だが、原作キャラにこだわりたい人にとっては獲得条件の壁が辛くなる。そんな中で原作キャラプレイにこだわる人向けに比較的序盤で獲得できるキャラを厳選。 ・オードリーバーンと同時に使える
・むずかしいので、毎ターンセーブする
管理人が今はまっているゲームやホビーについて書いていくブログです。現在はゲーム以上に、レゴにハマっています!!, 2016/12/6
GGG攻略全般, Gジェネジェネシス, 今回は、最初から使用する事ができるオリジナルキャラクターについて紹介します。【Gジェネジェネシス】「機動戦士ガンダムMSIGLOO」シナリオ攻略と感想で紹介したように、私は現在シナリオは2つクリアしています。ここまでパイロットは1人もスカウトせず、オリジナルキャラクターのみを使って攻略してきました。色んな機体を開発していっているため、機体はステージごとにコロコロ変わっていくので「このキャラは絶対この機体!」というのはないです。, すべてのオリジナルキャラクターを使ったわけではなく、むしろ女性キャラしか使っていないのですが、使ってきたキャラクターについてキャラ性能の特徴や相性の良い機体についてまとめていきます。女性キャラは男性キャラと比較して能力の低いキャラが多く、序盤は結構苦労しました。それでも個性的で優秀なキャラクターが何人もいるので、ヤザン隊長みたいに「女が戦場に出てくるなんざ、気に入らねえんだよ!」と一蹴せずに、キャラ特性をしっかり理解して使ってあげてください。, キャラ名の後ろに「おすすめ!」と書いてあるキャラは、優れた性能を持つ優秀なキャラです。, 女性オリジナルキャラクターの中では、最もリーダー適性が高いキャラです。指揮値が高く、リーダー向けのアビリティも最初から習得しています。キャラ性能も万能的で、覚醒武器を使用しないどんな機体でもよく活躍できます。ただ、序盤で覚えるアビリティが射撃系なので、射撃性能の高い機体の方が彼女の能力をより発揮できるでしょう。リーダーとしていつも最前線にいたいので、移動力の高い機体に乗って置いていかれないようにしましょう。私のお気に入りキャラです。, みんな大好きキリシマさんです。私はほとんどマスターユニットに乗せています。指揮値も低くはないので、マスターエリアはそれなりに広いです。特に優れている能力は反応値なので、機動力の高い機体に乗せて前線に突っ込ませれば、敵の攻撃をかわしては反撃で敵にダメージを与えていってくれます。戦闘台詞も面白く、使っていて楽しいキャラです。, キャラ性能を格闘に全振りしたキャラです。格闘値がスカウトキャラクターを含めてもトップクラスです。Gガンダムが参戦していない今作では、彼女よりも初期格闘値が高いキャラは極わずかだと思います。格闘に適したアビリティを早々に3個習得するので、格闘機に乗せてどんどん接近戦を仕掛けていきましょう。一つ難点なのは、宇宙世紀にはGガンダムや00ガンダムみたいに「格闘特化でめちゃめちゃ強い!」という機体があまりないという点です。彼女のポテンシャルをフルに発揮できる機体は少ないと思います。, 格闘特化のエルフリーデ・シュルツと対になるキャラで、射撃に特化したキャラです。射撃値が高く、射撃戦向けのアビリティを早々に3つ覚える、まさに射撃のスペシャリストです。宇宙世紀では格闘よりも射撃の方が強力な機体が多いので、こちらの方が活躍の場は多いでしょう。ガンタンクやザクキャノンなどが持つ命中率の低い長距離射撃武器も高い命中率を維持できます。, 覚醒値がかなり高く、ファンネルなどの覚醒武器の命中率と射程、攻撃力を大きく上げてくれます。その上、2つ目に習得するアビリティはMP消費武器のMP消費を-10してくれる「精神統一」です。まさに覚醒武器を使ってね!と言わんばかりのキャラ性能です。反応値の伸びも覚醒について高く、ニュータイプパイロットに近い運用法ができる、高いポテンシャルを持ったキャラです。宇宙世紀と言えばニュータイプこそ最強といえる時代なので、オリジナルパイロットの中でもトップクラスの能力なのは間違いありません。私のお気に入りキャラその2です。, キャラ性能が低く、特にキャラ性能として優れている点はありませんが、オリジナルキャラの中では唯一最初からスキル「ハイテンション」を習得しています。このスキルは指定した味方ユニットのテンションをいきなり超強気にしてくれます。超強気になったユニットは攻撃力が上がるだけでなく攻撃が全てクリティカルになります。そこからさらにテンションを上げれば威力補正のかかるスーパークリティカルが出せる超一撃になれます。これを1ターンで実現できるのは便利です。ゲームを進めていけばキャラ性能も高くてこのスキルを持つキャラをスカウトできるようになるでしょうが、それまでの繋ぎとしてチームに入れていてもいいでしょう。, このキャラも相性の良い機体は特になしとしましたが、キャラ性能が著しく低いという意味ではなく、万能型のキャラでるため、このようにしました。ただ、万能という点では、男性パイロットの方に初期能力の高い万能キャラが結構いますので、わざわざ使う必要はないかもしれません。キャラ愛で使うことになりそうです。, このキャラも特別に優れた能力のあるキャラではありません。女性パイロット縛りをしている私としては、指揮の成長が早く、チームリーダー向けのアビリティを早めに覚えてくれるのでリーダーとして使いやすいところはうれしいです。敵を倒した時の取得ACEポイントが増える「幸運」アビリティもすぐに覚えるので、育てやすいところもメリットです。地味なキャラですが、私の好きなキャラその3です。, 今作は色んな機体を使っていきたいという思いがあるので、オリジナルキャラの方が個人的には使いやすいです。私はアムロやカミーユなど、原作があるキャラにはどうしても原作通りの機体を乗せたくなってしまう性格なので、スカウトをするようになると色んな機体を使えなくなってしまう気がします。ちゃんと育てればオリジナルキャラも優秀なスカウトキャラに負けないくらいの力を発揮してくれると思うので、このままいけるところまでいってみたいです。そのうち男性キャラも使っていくことになると思うので、オリジナルキャラ紹介はこれからも続けていきます。, このゲームは代々パイロットの能力以上にユニットの性能がかなり重要なゲームです。なので、私はどちらかというと、パイロットよりもユニットの情報を仕入れることに力を入れています。今頑張っているのは、ユニットの開発です。開発ならキャピタルを使わずにジムやザクなどの量産機を高性能機に変えていけるので、節約したキャピタルをスカウトや戦艦・OPに回せるので、とても効率がいいです。.