トミートグチ. ウエストランダーズに向けて、このゲームを始められる方もおられるでしょうし、当サイトでも、伝説武器の効果を一覧で紹介したいと思います。自分が始めた当初は伝説星3装備なんて、中々手に入らない貴重品でしたので、持っているだけで凄かったですが、今は 左手デバイスとサラウンドシステムしか使ってない上に、超有名でホント申し訳ないんですけど、RazerのRAZER SYNAPSEは普通に使いやすいです。 超便利ってほどでもないですけど、この変更できな... ロジクール製品好きですけど(G502 G613愛用)、G Hubはホンマクソオブクソ・・・. こんにちは!(๑•̀ㅁ•́๑) ゲームストリーマー(配信者)のトミートグチです。 トミートグチのYouTubeチャンネルはこちらへ. Fallout76をプレイしていて敵を倒すのに効率を求めると強い武器や防具が必要になってきます。そこで、低レベルの方へのオススメと50レベル以降の方へのオススメを紹介します。FO76で50レベル以下にオススメの武器・防具・ビルドまず前提とし 『Fallout 76』新作としては異例の大幅値引きを受けて一部ユーザーに個別補償。一方で返金対応には応じず”, 『Fallout 76』限定版に同梱された「特製バッグ」に批判集まる。Bethesdaは謝罪し購入者に500アトム提供, 『Fallout 76』限定版の「突然の素材変更」をめぐり集団訴訟が発生。いまだ尾を引く“ナイロン製バッグ事件”, Bethesda Director Todd Howard Is Open to Film, TV Adaptations of Studio's Games, 2018 New York Game Awards Nominees Revealed, Spyro sold more physical copies at launch than Fallout 76, NPD: Early ‘Call of Duty’ Launch Led to Flat November Sales, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_76&oldid=80278108, サービス開始に先駆けXbox Oneサーバー上でのストレステストが実施された他、更なるテストとゲームの最終調整を行うために「Break-It Early Test Application」=「B.E.T.A.」と称された先行アクセスが実施され、Xbox Oneが10月23日から、PS4とPCはその一週間後から解禁された, サービス開始後は主にバグ修正やバランス調整に費やされたが、リリースから約100日が経過した2月23日、「ワイルドアパラチア」「ニュークリア ウインター」「ウェイストランダーズ」と称した3つの大型アップデートを柱とする年内のロードマップ(開発予定表)が公開される, 8月20日、新たなコンテンツとして最大4人で挑むことのできるVault 94クエストが実装される。しかし後にベセスダは「当初期待していたほどの魅力的な体験を提供できていない」とし、「ウェイストランダーズ」の実装に伴い削除する旨を報告する, 4月14日、「ウェイストランダーズ」が開始。多数のNPCやそれにまつわるクエストなどが実装された。, 6月30日、アップデート20において、従来のチャレンジが刷新され、S.C.O.R.E.を獲得してランクアップすることでゲーム内報酬が得られる「76シーズン」システムが実装された。最初のシーズン名称は「レジェンダリーラン」。他にプレイヤー同士でチームを結成するのが簡単に行える「パブリックチーム」が実装された。パブリックチームは作成時に決めた目標に沿ってゲーム内バフが受けられる。, 8月4日、アップデート21において、コミュニティ全体で将来のB.O.S.の基地を建築する2パートに分かれたイベント「ATLAS観測所の要塞化」が開始。イベント期間中にATLAS観測所にいるラッセル・ドーシーにコミュニティが特定の種類のスクラップを集めることができれば、プレイヤー全員がゲーム内報酬を受け取ることができる。, 8月18日、最大8人のプレイヤーと一緒にインスタンス型エンカウントで戦う新たなエンドコンテンツ「A Colossal Problem」が実装された。, 9月15日、アップデート22において、インスタンス化されたランダム要素のある繰り返しプレイ可能なコンテンツ「デイリーオプス」が実装された。遊べるモードは「アップリンク」のみ。他にクリーチャーレベルがプレイヤーのレベルに合わせて変動するようになる「ウェイストランドで団結しよう」や、従来のPerkシステムとは異なるパワーと多様性をもたらす高レベルプレイヤー向けの「レジェンダリーPerk」が実装された。, MODUS(MultiOperation Directions and Utility System). 毎日3時間くらいFallout76(以下:ファールアウト76)を楽しんでいる海斗です。 毎日 レジェンダリーアイテム交換 が楽しみで仕方ないんですよ。. 2019/01/12 2019/01/13 ... 倒すと星付きの装備か武器が手に入ります。今回は「カメレオン メタルアーマー:胴体」でした。 確定で伝説級の敵が出てくるイベントなので参加できる時は参加したほうが良いです。 Uranium Feverでの伝説 … Copyright © 2018 ゆっくり遊ぶfallout76 All Rights Reserved. お仕事しつつのんびり書きたいことを書いています。, Fallout Vault 76 フォールアウト パーカー スウェット 衣装 コスチューム 小道具 海外限定 非売品 映画グッズ 映画関連 3, グロービス家のキャビン、サザン・ベルモーテル、ビッグフレッドのバーベキュー小屋のいずれかで発生, Fallout 76 Pip-Boy 2000 Mk VI Self-Assembly Construction Kit フォールアウト76 ピップボーイ2000 Mk VI自己組立構築キット [並行輸入品], テニラビ初回ダウンロードで通信エラー!原因はWi-Fi!?解決方法をご紹介【アプリ:新テニスの王子様 Rising Beat】, 今更ながら究極の癒しゲーアプリ【生きろ!マンボウ】にハマった…!楽しすぎて困る…!, ヒップケア「恋するおしり」の効果は?膝や肘に使ったら失敗して肌荒れしたことについて紹介, YouTuberマイキ(ラトゥラトゥ・ドラム)おすすめ動画やタケヤキ翔との兄弟関係について紹介!, ピアニスト佐々木潤のプロフィールやクリスマスツリーの飾りのコツを紹介【マツコの知らない世界】. 武器の基本性能とMODについて、実際の詳細な性能を内部データなどから調べたのでまとめます。それを踏まえたおすすめ改造例も紹介します。, ちなみに本体の入手場所ですが、人型エネミーがランダムに落とすほか、バークレー・スプリングスの北にある「BEAUTY and SPA SARON」と書かれた建物の屋上に置いてあります。一日につき一丁しかスポーンしないので気をつけてください。, ハンドメイドライフルの製作や一部のMODにはPERK「Gunsmith」ランク3、各種プライムレシーバーはランク5が必要です。, ハードレシーバー、トゥルー、アラインを除くほとんどのMODの重量が減少しました。ハンドメイドが異様に重くなっていた原因の一つであるストックの重量も減りました。, 横ブレと比べて縦ブレは制御しやすいので、これまでマズルブレーキに改造する意味はほぼありませんでしたが、耐久性が上昇するようになってコンペンセイターと差別化ができるようになりました。, サプレッサーを使わず、反動も射程減少も気にならないならマズルブレーキを付けると良いでしょう。, 基礎性能とは全てのMODが外れた状態でのステータスで、MODでの上昇値はこの基礎性能を元に割合で変化します。, 「発射速度」は一秒間当たりの発射段数を表します。ゲーム中に確認できる「Fire Rate」とは別の値なので注意してください。, 「実効DPS」=「ダメージ」の1.365乗 x 「発射速度」です。 敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSで、武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以下の時にのみ成り立ち、実際に与えるダメージの目安になります。, 「射程外倍率」は射程外の対象に与えるダメージの最低倍率です。このゲームはある一定の距離を超えるとからダメージが減衰し始め、最大で射程外ダメージ倍率の値まで減衰するようです。, 基礎性能を見ると良く分かるんですが、ハンドメイドはライフルの中でぶっちぎりで優秀です。消費APこそコンバットライフルに負けるものの、その他の性能は圧倒的に上回っています。, 赤線が引いてあるものは解体では解放されません。プライムレシーバーはスコーチビーストとクイーンが設計図をドロップ、それ以外は特定の地域で入手できます。, ※印がついているものは他の武器の同名MODと比べて性能が異なっているものを表しています。, 「Crit倍率」はクリティカル時のダメージ倍率の上昇量を表します。+65%ならクリティカル時のダメージ倍率は2.65になります。, 「照準速度」はボタンを押してからスコープ(サイト)を構えきるまでの時間の早さを表します。, 「精度」は画面中央に表示されるレティクルの小ささを表します。精度+10%ならレティクルが10%小さくなります。, 「実効DPS」=「ダメージ 」の1.365乗 x「発射速度」です。 敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSの上昇率です。, 「実効Crit」は { ( CRIT倍率 x ダメージ ) ÷ 2 } の1.365乗です。敵のダメージ耐性を計算に入れたクリティカル時のダメージ上昇率を表します。無改造のクリティカルを100%としたときの上昇率です。, このゲームはダメージが上昇するほどアーマー貫通力が上昇するシステムなのでダメージ上昇MODは見た目以上に効果が大きいです。ダメージ+12.5%は十分にアーマーを持った敵に対して与ダメージを17%ほど上昇させ、ダメージ+25%は36%ほど上昇させます。, 発射速度が上がるレシーバーはAP効率も上がるのが特徴で、VATSを活かしていくなら有力です。ただVATSをメインで使うならオート化した方が良いので微妙な立ち位置にあります。, 射程こそ落ちるものの、オート化による発射速度+88%とAP効率+50%はかなり破格の強化になります。VATSビルドならオート化するのが良いでしょう。, ツイークオートレシーバーはゲーム内説明によるとクリティカルが上昇するはずですが、内部データを見るとパワフルオートレシーバーと中身が同一で、実際のクリティカルダメージも同じでした。Wastelandersアップデートでも修正されていません。, ほとんどの武器のオートレシーバーは元々の数値にかかわらず発射速度を7.5まで引き上げます。そのため元々の発射速度が低い武器ほどオートレシーバーにする恩恵が大きくなります。, アラインバレルがAP効率が上がる点で優秀ですが、スナイパー型にするなら安定化ロングバレルも良いと思います。, 「反動制御」は撃った時の視点が上に跳ね上がる量を表します。反動制御+10%なら跳ね上がる量が10%少なくなります。, ストックにするとかなり重くなってしまう代わりに反動制御と構え精度が良くなります。セミオートスナイパー型ならストックで反動を軽減して、近中距離型ならグリップで重量を節約してもいいでしょう。, フォースフルストックと精密グリップは耐久性が大きく上昇するのでメインで使っていくのならおすすめです。, Wastelandersアップデートによって、ストックの重量上昇が30%から15%に変更されました。以前よりストックを付けやすくなっています。, ドラムマガジンとスティングマガジンはAP効率の減少が他の武器の同名MODと比べ2倍近くになっています。以前と違い装弾数が異常に増えるわけでもないので、VATSビルドでは他のマガジンにした方がいいでしょう。, ピアスマガジンは他の武器の同名MODと比べてリロード速度上昇の値が10%大きくなっていますが、装弾数が10発になってしまいます。, ちなみにアーマー貫通20%は十分にアーマーがある敵に対してダメージを8%ほど上昇させ、アーマー貫通40%は20%ほど上昇させます。, 射程減少について詳しい値は分かりませんが、マズルブレーキはコンペンセイターの1.5倍、サプレッサーは2.5倍悪化するようです。特にサプレッサーを付ける場合は射程に気を付ける必要があるでしょう。, ステルスが超強化されるサプレッサーが優秀ですが、オートレシーバー + ロングバレル + グリップの改造の場合は横反動が少しきつくなるのでコンペンセイターも優秀です。, ステルスをせず、反動も射程もきにならないならマズルブレーキを付けて耐久性を上げると良いでしょう。, 耐久性を上げるためマズルブレーキをつけていますが、射程減少が気になる方は銃口無しにして、ステルスをする方はサプレッサーを付けると良いでしょう。, 動力供給レジェで固めていたりしてAPに余裕がある方はクイックマガジンをパーフォレイトマガジンにして火力を高めてもいいでしょう。, ハンドメイドライフルは基本性能が非常に高く改造の幅も広いんですが、やはりオートライフルなのでVATSで運用するのが最も強さを引き出せると思います。, ハンドメイドライフルとコンバットライフルで高速マガジン、ピアスマガジンのAP良化悪化が違ったりするんですね なんだか紛らわしい…アサルトライフルだとどうなるのか気になりますね, 報告ありがとうございます! もう一度確認したところ、その通りだったので修正しました。, ドラムマガジンが30発に減ってしまいましたね。 スティングマガジンも減るんでしょうね。, ドラムマガジンは他の武器と同じく?通常の1.5倍の弾倉だそうで スティングは相変わらず35発ですね 装弾数欲しい人はドラマガよりスティングの方が良いかと, 報告ありがとうございます。 Wastelandersアップデートで多くの武器MODに調整が入っているので近々大規模に更新予定です。, Wastelandersアップデートによって、AP効率+25の付いたハンドメイドでも無限VATS出来なくなりました…。 各MODの性能は変わっていないのですよね?AP効率に上限でも付いたのか、それとも固定値のAP絶対消費量でも出来たのか。 アップデート直後、無限VATS出来ないと知らずにガッツィー大佐の群れに突撃して紙袋にされました。, AP消費25%減少レジェを持ったコンバットライフルの改造を変えて、MODでの消費AP減と実際に消費したAPの関係は次のようになりました。消費したAPの小数点以下の値は計測できないので多少誤差が出ることに注意してください。, MODで0%減  ⇒ 19 (24%減) MODで15%減 ⇒ 15 (40%減) MODで20%減 ⇒ 14 (44%減) MODで50%減 ⇒ 6  (76%減) MODで70%減 ⇒ 3  (88%減) MODで75%減 ⇒ 3  (88%減) MODで80%減 ⇒ 3  (88%減), MODでの減少が0~50%での値を見る限り、MODでのAP減少とレジェ効果の減少は単純に加算で計算されていること、70~80%を見るとMODとレジェ効果のAP減少の合計が88%になるとそれ以上は減らないことが分かります。, 計算式が変わっていたり、固定値が追加されているようには見えないので、恐らく、AP効率の上限が90%に設定されたんだと思います。, 改造の数値リストすごく便利なのでよく使わせてもらってます。 「AP減少に上限」の検証情報ありがとうございます! 無限VATSこそ出来なくなりましたが、余った15ポイントをどこに振り分けるか夢が膨らみます。 ハンドメイドは反動が少ないからリフレックスサイトをスコープに…なんてのも楽しそうです。, フィクサーとDPSの比較をしたい場合は単純にコンバットライフルのDPSに20%乗せれば良いんですかね?, そうですね。基礎性能とMODはダメージが20%上がっている以外に違いはないはずなので20%乗せれば大丈夫だと思います。, 謎のレアスコープを持つ武器ですが、おそらくパッチ19で修正されました。 ブラッドイーグルの敵が、NW用の特殊MOD付き武器をドロップする不具合、にあたるのだと思われます。, 今までに書いた基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例の記事のハブページです。武器を改造したくなったらここに来ましょう。武器ごとに一言紹介も書いてあるので初心者の方も参考になると思います。, 【Fallout76】ハンドメイドライフルの基礎性能・MOD性能・おすすめ改造例【2020/4/27】, 【Fallout76】コンバットライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/05/10】, 【Fallout76】ハンティングライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例【2020/4/24更新】, 【Fallout76】PERK管理MOD「Perk Loadout Manager」を導入してみよう【2020/4/25更新】, 腰だめ精度(静)+12.5%,構え精度+30%, AP効率+5%,反動制御-50%,照準速度+3%,射程:長い, 構え精度25%,反動制御+22.5%,AP効率+5%,バッシュダメージ+12.5%,照準安定性+4%.