┃┣戦闘解説(新ver) Top画像 幸運の海 他国と比べ突出した火力や堅牢な装甲は無いものの、逆にこれといって欠点も無い。 また砲塔の配置が特殊な艦も存在するため、艦毎に戦い方を研究する必要がある。 坊ノ岬沖海戦においては伊藤整一中将と攻撃を打電したレイモンド・スプルーアンスとは親交が深く友人ともいうべき関係だったといわれている。, 現代日本において「戦艦」の代名詞的存在として認知されており様々なアニメ、漫画、ゲーム、映画の題材となっている「大和」と大和型戦艦であるが、この艦は終戦まで艦のスペックはおろか存在そのものが機密事項となっていた。戦時中、日本国民にとって聯合艦隊の象徴といえば長門型戦艦である「長門」と「陸奥」であり国民に「大和」の名が広く知れ渡るようになったのは終戦後、情報規制が解除されてからである。, PC版で最初にモデリングされた艦である。 けものへん 動物 漢字, ただし味方の援護が望めない状況で攻撃を引き受けてもあまり意味がない為、状況が悪ければ撤退するべきだ。

罠 Desktop Wallpaper Hq, --, グローサーも射程外から46cmぶち込まれたり空母から粘着されたり水上艦からのHEスパムで削られたりと苦労してるんやで... いじめられてて困ってるグローサー見かけたら大和もそこそこ硬いんだから仲良く弾受け交代しあってやってな。 --, 普段から囮になって頂いてる立場なのに更にグローサーに弾受けさせようとする鬼で草 --, てかビビり過ぎだろ島風だってフルヒットしなければ魚雷なんて怖くない。そもそも駆逐なんて46cm砲でワンパンなんだしそんなに問題ないはずだけど?こういう奴に限って言い訳しながら後ろで芋ってるんだろうな --, 46cm砲で何でもワンパンで倒せると思ってるとかティア9すら来たことないんだろうな。というか文末に煽り入れるタイプもしかしてローマコメにいたガキんちょ? --, その46cm砲で巡洋や戦艦を相手したいのに駆逐処理まで押し付けられて困ってるんだぞ --, 敵島風「あっ、どうも」大和「射撃頼むゥ!(マーキング)」味方空母・巡洋艦「駄目だ!」「駄目だ!」 --. リンク さらにTier7から速力が向上し、堅牢さと機動性を兼ね備えた艦となる。

大西洋 リスポーン制圧戦 TOKIO MAGIC CHANNEL, 長射程の主砲により、敵が主戦場にたどり着くまでに大ダメージを与えたり、逃げる敵を始末するスナイパータイプ。, 全体的な注意事項やコツ 遠距離では山なり弾道となり偏差撃ちが難しいが、甲板を抜きやすいので当たれば大ダメージになりやすい 陣地占領は隠蔽率の問題から基本的に戦艦の役割ではないので他艦種に任せて良いが、陣地内に占領中の駆逐艦や巡洋艦が居るのならば目立つ戦艦が敵砲火を引き受け、占領中の味方を敵の妨害から守るという役目も必要になってくる。戦艦は多少の事では沈まない。魚雷の2本くらいは平気だ。だが、味方の巡洋艦・駆逐艦はそうではない。彼らを失ってから慌てて前に出ても、数的な劣勢があり不利である。自らを撃たせる事で、チーム全体の火力が維持出来る可能性が高まる。戦艦のHPはリソースであり、有効に使うべきである*3。, まずは戦艦の操艦と砲術に慣れることが肝要。駆逐艦や巡洋艦と違い艦の挙動が重く独特の感覚が必要である。 純 じゃ なきゃ ダメみたい,

sand box   by | Jul 28, 2020 | ビジネスクラス 格安 路線 | Want to be の be, World of Warships(wows)を始めたばかりの初心者がTier10戦場で戦艦乗りとして活躍するためには、どの戦艦で練習するのが良いのでしょうか?私なりの答えをまとめました。私は、E氏に戦艦の乗り方についてのアドバイスをして頂いてから、戦績が良くなりました。 空母以外なら、基本的なアドバイスは出来ます。お気軽にお問い合わせください。これにより長門と比較した使用感では、耐弾性が大幅に向上しています。 長門で磨いた偏差射撃に加えて、耐弾性を活かして、出来るだけヘイトを引き受けて味方が少しでも楽できるように・・・ということを意識して立ち回りましょう!(やりすぎると沈みます)私は、長門でめちゃくちゃ練習しました。一度は「戦艦無理」と言って売却した長門を買い戻して、E氏からアドバイスを頂いて戦艦に乗れるようになりました。 私の戦績を見てもらえばわかりますが、長門と天城で1400戦近く乗っています。大和を買っても、痛感した自分の下手さを改善させるために長門に乗ったり・・・私の中で長門という戦艦は、wowsにおける戦艦の基本です。メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。・・・と、偉そうなことを書いてきましたが、私も”ユニカム”と言われるプレーヤーではありません。これまで数千戦乗ってきた経験から書いておりますので、もしかしたら「それは違う」と言われるかもしれません。その点は、予めご了承下さい。今回のブログは、wowsで遊ぶ初心者さんやこれから始めてみようかな〜という新規さんに向けた記事となっております。wowsクラン『Shooting Star』では、クランメンバーを募集しています。詳しくは、Shooting Starの公式ホームページをご覧ください。wowsには、駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母の4艦種あります。それぞれの特徴は、wikiなどをご覧いただくとして、今回のブログでは、「戦艦乗りになるためにはどの戦艦で練習すれば良いのか?」というテーマで書いていきます。この戦艦は、Tier5としては超射程高威力な主砲、優秀な機動性を併せ持つ、とても強力な艦艇です。 戦艦入門としては、これ以上に最適な戦艦は無いと思っています。 大和は、二次大戦中における最大の軍艦であり、そして史上最大の戦艦です。本艦は、個艦戦闘能力においてあらゆる敵戦艦を凌駕する戦艦として設計され、その主砲は圧倒的な火力を誇ります。 全世界で1800万人のプレイヤー数を誇るオンライン戦車バトル「World of Tanks: Mercenaries」の開発・運営を行うWargaming.netから、新たに基本プレイ無料のオンライン海戦アクションゲーム『World of Warships: Legends』がPlayStation 4に登場! World of Warships アジア - 戦艦同士の艦隊決戦を楽しめる基本プレイ無料のオンライン・マルチプレイヤー海戦ゲームをダウンロードしてプレイ, 空母以外なら、基本的なアドバイスは出来ます。お気軽にお問い合わせください。これにより長門と比較した使用感では、耐弾性が大幅に向上しています。 長門で磨いた偏差射撃に加えて、耐弾性を活かして、出来るだけヘイトを引き受けて味方が少しでも楽できるように・・・ということを意識して立ち回りましょう!(やりすぎると沈みます)私は、長門でめちゃくちゃ練習しました。一度は「戦艦無理」と言って売却した長門を買い戻して、E氏からアドバイスを頂いて戦艦に乗れるようになりました。 私の戦績を見てもらえばわかりますが、長門と天城で1400戦近く乗っています。大和を買っても、痛感した自分の下手さを改善させるために長門に乗ったり・・・私の中で長門という戦艦は、wowsにおける戦艦の基本です。メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。・・・と、偉そうなことを書いてきましたが、私も”ユニカム”と言われるプレーヤーではありません。これまで数千戦乗ってきた経験から書いておりますので、もしかしたら「それは違う」と言われるかもしれません。その点は、予めご了承下さい。今回のブログは、wowsで遊ぶ初心者さんやこれから始めてみようかな〜という新規さんに向けた記事となっております。wowsクラン『Shooting Star』では、クランメンバーを募集しています。詳しくは、Shooting Starの公式ホームページをご覧ください。wowsには、駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母の4艦種あります。それぞれの特徴は、wikiなどをご覧いただくとして、今回のブログでは、「戦艦乗りになるためにはどの戦艦で練習すれば良いのか?」というテーマで書いていきます。この戦艦は、Tier5としては超射程高威力な主砲、優秀な機動性を併せ持つ、とても強力な艦艇です。 戦艦入門としては、これ以上に最適な戦艦は無いと思っています。 WoWsの大和 ... 木主が普段どんな立ち回りをしてるか分からないからここで聞いてもあまり意味がないと思う。 -- 2020-07-24 (金) 09:57:19; 10位 アメリカTier8戦艦ノースカロライナ。射程23.36km。工廠にて石炭228’000と交換可能である本艦ジャン・バールである。史実においての最大射程は42026mらしい(1)のでゲーム的なデフォルメであろう。40.6cm砲12門搭載・パナマックス越えのモンスター戦艦モンタナが射程8位にランクインした。最大射程・・・といってもWOWS的には最大射程を使える機会は稀であり、あまり得することの無い情報・・・なのかもしれない。9位 アメリカTier9戦艦アイオワがランクイン。射程23.35km。同率9位でアメリカTier9戦艦ミズーリもランクインした。射程は23.35km。5位 イギリスTier10戦艦コンカラー。射程24.25km。速度はエンジンブースト無しで33.0knotsであり、非常に高速である本艦アイオワである。攻撃力は申し分ないが、守備力に若干不安が残る本艦ノースカロライナ。射程は優秀でTier8ながら総合11位につけた。本日はHPの高い戦艦を紹介します.下記の数値は艦長スキル補正を…本日はWOWSの船足の速い巡洋艦を紹介します.(画像ⓒWarg…本日はTier7のツリー巡洋艦7隻の装甲を紹介をしよう.同じ巡…本日はWOWS内に実装されている戦艦の射程ランキングを紹介しよう。46.0cmの世界最大を誇った大和・武蔵が1位・2位を占め、WOWS的にも一定の存在感を示す大和・武蔵である。コンカラーの主砲は1920年代に実際に設計されていたものであり、年代を考えると射程はこのくらい・・・なのかもしれない。ブルゴーニュと同じく、戦艦では珍しく主砲ブースタを搭載できる特徴がある。本日はHPのTier3~6のHPの高い戦艦とその特徴を順位別に紹介しま…前回part1では強力な魚雷を持つ艦を紹介.part2では強力…堂々の1位は我らが日本ツリー戦艦大和。最大射程は26.63km。艦が強いのか、中のプレーヤが強いだけなのか判別がつかない感はあるのだが、何れにせよ強い艦である。3位 フランスTier10戦艦 レピュブリク。射程26.08km。史実においてはサマール海戦で距離32000mで護衛空母相手に至近弾を浴びせているので、史実においては30km超でも実用性はあったと見えるが、ゲーム的には・・・20kmくらいが限界だろうか?さて、本日も前回に引続き、対空の強い戦艦、弱い戦艦のまとめを作っておい…主砲は8門457mm砲、若しくは12門419mm砲を択一で選ぶことができる。高速・対空良し・レーダー有りと機動力・守備力・索敵力に優れ、オールラウンダーのミズーリである。がまぁ趣味的に知っておきたいということで、戦艦の射程ランキングを作っておいた。ぜひ参考にしてください。日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)口径は431mmで大和・武蔵・コンカラーについでゲーム内で4位である。武蔵の主砲は対艦相手に発砲したという記録は見当たらず、専ら三式弾を使用して対空用として使われたようだ。レピュブリク・・・共和主義とは如何にも実在しそうな戦艦であるが、Wargaming社設計の架空艦である。ゲーム上での差別化だろうが、フランス戦艦ツリーは射程が長く、長距離戦が得意という性格を与えられているようである。 本日はwows内に実装されている戦艦の射程ランキングを紹介しよう。最大射程・・・といってもwows的には最大射程を使える機会は稀であり、あまり得することの無い情報・・・なのかもしれない。 戦艦は基本的に動きがノロマであるため、空母の雷撃機や爆撃機による強襲攻撃であったり駆逐艦による隠密雷撃であったりといった小回りが必要な脅威に対しては一人で対抗しづらい弱点を持っています。駆逐艦が怖いためあまり前に出たくない気持ちはわかりますが、せめて相手戦艦の砲撃を受ける程度には前にでて、味方の巡洋艦の行動に自由度を与えられるように行動すべきです。敵の戦艦を沈めるために味方戦艦の砲撃を使うことは有効ですが、その役割を味方の駆逐艦が担ってくれたらより効率的に敵軍にダメージを与えることが出来ます。また、特殊な例として、戦艦だけで2隻3隻4隻と固まっている状況でも対空能力は多少確保できますが、相手の駆逐艦にとってはむしろ魚雷を当てやすい状況です。巡洋艦に戦列に加わってもらうことで対駆逐艦対応力を確保したほうが進軍も安定したものになると思います。数だけでなくバランスも重要です。やや遠回りに感じるかもしれませんが、戦艦が相手の巡洋艦を抑えることで味方が動きやすくなるサイクルが生まれます。そうすればあなたのダメージ量だけでなく味方の与えるダメージ量も増えることになり、結果としてチームに勝利が近づくことになるでしょう。例えば、もし応急対応班がすぐに使えないことで火災や浸水ダメージを受け続けるとわかっている場合には、修理班の使用を遅らせることでより有効な回復になる可能性があります。巡洋艦は駆逐艦への対応する小回りとリロードの早い主砲をもっており、またその多くは対空能力が高く、特に巡洋艦が唯一使用できる対空防御スキルは対空能力の向上と同時に雷撃機などの攻撃を一点に絞らせない効果があります。巡洋艦の持つ「対空の傘」に入ることで戦艦は自身の被害をより小さくすることができます。駆逐艦は隠蔽性を活かして敵の巡洋艦に近づくことができるため、時として敵巡洋艦には届かない距離から戦艦が攻撃することができるようになります。魚雷や駆逐艦の脅威に対抗し、また敵艦載機にも対応するには味方の巡洋艦に護衛をしてもらうことが一番有効です。詳細については公式フォーラムの「ダメージの仕組み」に譲りますが、簡単にいえばダメージの種類によって回復できる量が異なっている点が重要です。また、駆逐艦と同じ進行方向を取ることで、敵の魚雷に対してより早く知ることができるため、転舵や速度調整に不自由な戦艦にとって魚雷を回避しやすくなる意味があります。(これは艦載機にも同じことがいえます)傾向として巡洋艦を相手にした戦いによるダメージのほうが回復量が多くなると言えます。以下に公式フォーラムの「ダメージの仕組み」より回復量に関する部分を引用します。WoWsの船体HPの構造やダメージシステムは独特な形になっています。巡洋艦ほどではありませんが、駆逐艦とも一緒に行動する意味はあります。. アップデート (低初速弾故か集弾性は良く、後述のアップグレードも組み合わせることで偏差さえ気を付ければ高い命中率を出せる)。 1. 戦艦の強みは生存性である。   また、味方の対空火力を集結させることも大事な要素となる。味方艦と距離があまり空きすぎる位置には布陣しない方が良いだろう。複縦陣は砲撃と対空を両立出来る無難な陣形である。特に奥の列にある艦を狙おうとすると2列から同時に熾烈な対空砲火を受ける。各艦の距離は1.5km-2.0kmは無いと回避機動出来なくなるので詰め過ぎないように。, 戦艦の強さは主に生存性・攻撃力・射程の3点。 安息の地 つまり戦艦はその圧力によって戦場をコントロールできるのである。 設計図合成システム ┃┗戦闘解説(旧ver) 公開テスト, 無暗に突っ込んで早々と沈められるのも良くないが、一人生き残るのも戦艦にとっては望ましくない状況だ。, 負ける時"最後に残った戦艦"は「味方を守れずのうのうと生き残った不誠実な艦で恥じるべきものだ」と考える人もいる。, 弱点は主砲性能が少し抑えられており、主砲の性質から中距離より遠くでは特に火力を出しにくい点。, Tier9以上巡洋艦とTier8の一部巡洋艦も修理班で回復できるが、使用できる回数は戦艦より少ない, もっとも、わかってる敵であれば、なかなか沈まない戦艦に対してはあまり攻撃してくれない(魚雷くらいは流れてくるが)。高い攻撃力を有する上に脆い巡洋艦・駆逐艦を攻撃し、火力と目を奪おうとするだろう。だが、仮に敵が撃ってくれなくても、戦場に近づく事により敵の巡洋艦・駆逐艦に、高命中率で主砲を叩き込む事ができるのだ。, ついでに魚雷を避けやすい。また全部避けられなくても、1本に抑えることは比較的容易になる。さらに、同じ当たる魚雷なら、艦首・艦尾で受ければダメージは軽減される。, 例えば1箇所の火災では使用せず、2箇所以上の火災で使用する、敵を排除・後退し攻撃が散発的になってから使用する(でないと、消した途端にまた着火される)、など。, Mキーによる戦術Map上で味方艦のアイコンを右クリックしてからのファンクションキーか、戦闘画面で照準を任意の味方に合わせてラジアルチャットから送信する事で名指しでのコマンドチャットが行える。, 応急工作班の動作時間が20秒と他国より長く、修理班の回復量が通常よりも多い(通常0.5%毎秒のところ米戦は0.66%毎秒)。, (Tier9以降)アメリカ戦艦限定のアップグレード「射撃管制室改良」により、主砲の精度を大幅に強化できる。, 一部の巡洋戦艦は高機動ではあるものの、Tierが上がるにつれて鈍足と旋回の悪さが目立つようになる。, 装甲が全体的に厚く、体力も高め。特に艦中央部はタートルバック方式の二重装甲により接近戦ではバイタルパートを抜かれにくい。, Tier6を除いて主砲装填時間は一般的な30秒よりも短く、低弾道高弾速で当てやすい。, 主砲、副砲のHE弾貫通力が口径の4分の1と優遇されている(通常は6分の1)。特に副砲への恩恵が大きく、艦長スキル「榴弾用慣性信管」を取得しなくても敵艦に砲弾ダメージを出していける。, Tier6、10を除けば砲門数・口径のいずれかで同格に劣る(口径が他国に劣る艦は装填速度が速い)。, AP弾は信管の作動が早い(英巡と同じ特徴を持つ)ため、装甲の薄い艦艇でも過貫通しにくい。, 装甲が薄い。特にTier7以上は防郭が喫水線上に大きく露出かつ剝き出しになっており、防御姿勢を取らないと容易に防郭貫通をもらう。, AP弾は信管の作動が早い(英巡と同じ特徴を持つ)ため、戦艦など艦体が大きいとバイタルパートまで届く命中弾でも届く前に信管が作動して大ダメージにつながらない場合がある。, バイタルパートが喫水線より上に飛び出ており、舷側からの大口径AP弾が防郭に入りやすい。, Tier8・Tier10では射程が特に長く、機動力を合わせて対応できる範囲がとても広い。, 奇抜な四連装砲やその配置で扱いに苦労しやすく、主砲停止による攻撃力の低下も大きい。, 史実の事は置いておいて、そのゲーム的な都合の話よ。ゲーム的に丈夫さを求められるはずなのに、撃たれ弱い火力重視なのばかり実装されるじゃない? 枝1の言ってる、ダメ出せる方が見映えが良い、ってのがその通りだとは思うんだけどさ。そんな頼りねえのばっか要らねえよとも思うわけよ。 --, 防御ガチガチで主砲がまともに普通ならOPまっしぐらだから、主砲はダメダメな調整になるだろうね。延々と燃やされながら突撃する使い方になるか。それはそれで楽しいかもしれんが…う~ん --, 1-2、2-3、3-4、4-6、5-7、6-8、7-9、8-10な感じだね。Tier5だと4-7がマッチングする可能性がある。河内対金剛は無理ゲーだw --, 駆逐板によると、体力が少なくなってきても、隠蔽に入らず前進しろっていうのだが… --, 追記だけど、例えば同じ状況で味方に同じくらいピンピンしてるグローサーとかクレムリンが居て、前に出ようとしてくれてるのに率先してタンク役になってHPガリガリ削られる大和なら俺はこの大和アホだろ、とは思う。だってグローサーやクレムリンの方がそういうシチュで耐えやすいし、しかもそいつらが真正の芋なら前出るのは分かるけど、自分が一番にヘイト受けるのは無意味。でも勿論グローサーやクレムリンと一緒に戦線押し上げて敵戦線の瓦解を狙うラッシュの為に自分が率先して最初に動いてるなら、それは賞賛対象。・・・戦艦って元来は一番立ち回りの難しい艦種だからタンク役意識もない島影に芋って弾入れする様なアホには乗ってほしくは無いよ。そういうアホには駆逐艦や巡洋艦で勉強してから戦艦乗って欲しいと思うわ。 --, 僕もDD乗りで気持ちはすごい解るんだけど、アメ戦は遅くて位置取りが思うようには取れないのでついついHP余らせちゃう。かと言って行き過ぎると戻って来れないからまた辛い。いつも読みが当たる訳ではないからなー --, 大和は単独だと余り怖くないな。大和と距離詰めようとするのを妨害する+αが居て膠着すると強いと思う。 --, そういう弱気でいつまでも武蔵の得意な距離で撃ち合うのは悪手。といっても周りに護衛が居る段階で突っ込めという話じゃないからね。 --, 逆に言うとティア7以下は余程技量が無いと巡洋艦で戦局動かすのは厳しい(ベルとか例外除く)。 --.
河口 チャレンジコンバットミッション 重装甲、重火力を持つ主力艦。ゲームでも、自慢の大口径主砲を以って敵艦を撃滅するのが仕事である。   遠距離でも角度を保ってしまい上側から甲板を貫いてのVPへの貫徹を期待できない、米戦ツリーとは真逆の性質を持つ。 WoWSCC目指してます、応援よろしくお願いします。, 【WoWS】駆逐艦に乗り始める前に読んでほしい、駆逐艦に求められる基本的役割(Ver.0.9.6更新), 【WoWS】空母への憎しみを込めた、対空駆逐艦についての紹介【Ver.0.9.3】. 結婚相手に選ん では いけない女性. この日戦ツリーを苦労の末進めていき、最後に辿り着くTier10の戦艦は大和である。 ┗ハロウィーン 管理者 主砲

他艦種の追随を許さぬ装甲は同格未満の徹甲弾を通さず、大口径の主砲はほとんどの装甲を撃ち抜く大貫徹力を発揮する。砲撃戦ならば本艦種の右に出るものはいない。 断層線 このHE弾による非常に高い発火率は、スキルやUGで防火対策を施した艦でも簡単に火炙りにする事が出来る程で、 旋回半径が大きい上に一杯に舵が切れるまでが長いため直ぐに回頭出来ないので、航跡はかなり大回りになる。 種 通販 おすすめ, 隠蔽率と回復量は非常に優秀だが、装甲面が薄く慎重な舵取りが必要という点が似ている。 大和までは☆100万くらいですので、私の場合ランダム戦で平均☆380くらいです。 つまり計算上は2700回で到達するはずですので、 1回の戦闘は20分、900時間くらいかかると思います。 Share this post. また、装甲もそこそこ厚いため、対巡洋艦や駆逐相手にそれなりに戦えると言える。, 欠点としては、射程が非常に短いという点である。 大海原 松田聖子 郷ひろみ 馴れ初め, 分艦隊(グループ) 対空砲 1火災や1浸水で安易に使用せず、自らの耐久を考えて計画的に使用することで艦長スキル「アドレナリンラッシュ」の効果も存分に発揮できる。 この大和が持つ46cm主砲は強力無比の一言。高い射撃精度と強制貫通を兼ね備えた「非理法権天」とも言える攻撃性能である。 また舵の効きが悪いため、操作と実際の旋回挙動に時間差が生じるので他艦種より早めに切って早めに戻す必要がある。心配ならCoop戦で練習しておこう。挙動が重いせいで地形に引っ掛けると直ぐに脱出できず、実戦でやらかすと大変危険な状況に追い込まれる。 練習ページ 列島   TOKIO 宙船 歌詞, 艦隊決戦の主力艦というイメージに捕らわれているとアレだが、艦隊防衛という役割が大きい。 フランス戦艦の特徴は、巡洋艦と同様で「高速力と高機動」が特徴のツリーである。