奇門遁甲 ソード4がタロット占いで出た78枚のカードの意味一覧・解釈例ほか、ワンオラクルでも使えるソード4が出た場合のメッセージ、絵の解説、物語など、ソード4のタロットの意味を詳しくわかりやすく解説。ソード4のタロット解釈の幅を広がります。 更新情報, タロットカードの、ソードの4の意味と解釈の仕方の解説になります。 表裏が無い状況や良し悪しを問わず、結果や答えが出やすい状況にあることを占い結果が表していると読み解きます。, しばらく問題や周辺環境から離れて落ち着いて休むことや、精神的に落ち着いて対応するために時間が必要なこと。これから始まるであろう戦いに備えて、休息し準備することなどを意味します。, 休戦。停戦。休憩。休息。安息。静止。中止。停滞。解放。補充。昼寝。疲労。病床。入院。戦準備。嵐の前。一時休止。一時平和。癒される。寝たきり。, 休息すること。一度立ち止まること。次の準備をすること。距離を空けること。心に余裕を持つこと。, ソードの4の意味や背景の詳細事項と、ソードの4の逆位置の解釈の仕方の基本的な解説になります。 占いの結果においての逆位置は、表裏がある状況や状況が不明瞭で結果や答えが出にくい事を表していると読み解きます。, 周辺環境から離れていたことで精神的に落ち着くこと、視野が広がり色々な可能性を見つけること。戦いへの準備が整い、気力や体力が回復して積極的な気持ちで挑戦することなどを意味します。, 回復。快復。快方。復活。蘇生。元気。活気。退院。完治。治癒。癒し。再開。復帰。支援。支持。協力。出陣。出兵。威勢。積極性。試合当日。準備が整う。, 動き始めること。次の戦いに挑戦すること。積極的に動くこと。勝負に備えること。向上心を持つこと。, ここからは上記のタロットカードの基本的な意味を理解した上で、更にタロット占いの結果の解釈の幅を広げるための内容となります。 タロット占いでは、展開されたカードの全体像や背景と繋がりから、個々のカードの意味などを掘り下げて読み解くことが基本の流れになります。 バレットデッキとは??? 悪魔や狼男に特効性がある銀の弾丸(シルバーバレット)が語源らしいです。 弱点を突くデッキという意味みたいですね。 今回のデッキでは、5種類のタイプの違うタッグチームで … このソードの4の意味に関しての内容は初歩的な内容であり、ソードの4の意味を解釈する際の最低限の知識になります。 ルーン シティリーグベスト8 皆さんどうも普段は栃木で活動しているふくさんです。 今回は僕がcl横浜で使用した超バレットを解説していきます。 3-3という微妙な結果でしたが練習時点ではだいぶ勝率は高かったのでポテンシャル自体はかなり高いデッキですので良かったら最後まで見ていただけるとありがたいです。 どうもタカナです。 どうもタカナです。 先日行われたポケカ実況者最強リーグにて ライバロリさんが使用したデッキレシピの紹介です。 試合の様子はこちら その他の出演者のデッキはこちら ... どうもタカナです。 今回は先日出たナイトユニゾン発売後すぐに大きな大会で 新規カードのサナニンフが優勝したのでそのデッキレシピの紹介です 編集可能なデッキレシピ ア... どうもタカナです。 今回はSMレギュで使える悪タイプGXポケモンをまとめていきたいと思います。 新弾が出るたびに更新するので長くなりますがご容赦を。 紹介するポケモンはちょっとした解説と あればデッキレシピを載せ... ういーす。あけおめ!タカナです。 1月の2週目くらいまではあけおめで通していこうと思います。 今回はお正月って事で!福袋!! まあ色んな方が開けていましたが「もこう先生」の福袋ヤバす... チャンピオンズリーグ2019東京の優勝・入賞者のデッキレシピまとめ一覧【ポケモンカードSMレギュ】, 【ZIPMAN】最終話感想 二人の戦いはこれからも続く‼ZIPUP! 恋愛をテーマに占ったときに、このソードの4のカードが逆位置に開かれると、 再度異性関係を築く準備が整い、再スタートが切れる ことを意味します。 使用するカードに合わせて、ソードの4の意味や解釈の仕方は柔軟に対応してください。 クレジットカードの券面にある14~16桁のカード番号。この番号は一定の法則に基づいて決められている。今回はクレジットカード情報の中でも、国際基準によって定められた重要なカード番号について、セキュリティにも関係するその秘密に迫ってみよう。 CL愛知ベスト32(シニアリーグ). セラピー コインを2回投げて、オモテの数分ダメージが増えるワザとして登場。 メタングLV.22 (DP5) エビワラー (XY3) メタング (XY7) メタング (SM7) Pokémon GOにおけるバレットパンチ タロットカードの大アルカナ4番、皇帝のカードの意味と解釈について詳しく解説していきます。皇帝のカードは権威や成功の象徴として、とても良い結果引き寄せるカードです。ですから仕事や恋愛のタロット占いでこのカードが開かれれば、具体的な成果を得られることを意味します。 開運手帳 タロット占いの結果において、ソードの4が逆位置で出る際には、ソードの4の意味が正しく表れず、不足するか過度になり過ぎるかという意味合いが強くなります。 ソードの4の基本的な意味となる「距離を置くことと活気が戻ること」に併せ、ソードの3の意味「関係の崩壊と新たな始まり」、ソードの5の意味「強欲な態度と人生への失望」を正位置・逆位置に準じて解釈していきます。 まあざっくり簡単に言えば特定の役割を持ったカードを一枚入れる、ピン刺ししているみたいな意味ですね, 例として先日行われた チャンピオンズリーグ2019東京大会で優勝したデッキを上げますが, 例えばイワークは超タイプデッキが苦手とする、ゾロアークをワンパンするために入れていたり, といった自分のデッキが苦手とする相手や環境に多いデッキへの対策の一枚採用を多くしているみたいな感じですかね, ゲーム攻略記事や漫画ラノベの感想 その他二次元の最新情報など 私がエンカウントしたものを まとめていくサイトです。, 連絡は☆を@に変えてお願いします takana44encount☆gmail.com. ソードの4の意味の基本や解釈の仕方の基本などは、実際に占いをしていく際の基本事項になります。 実際に自分自身で占いをして行く際に、ソードの4の意味の基本や解釈の仕方の基本が大事になり、この基本的な内容を理解しているかどうかが占いの結果の解釈の明暗を分けることにもなります。, このソードの4の意味の内容は、占い結果を解釈していく際の基礎的な知識になります。 2020.2.4後楽園ホール大会バックステージにて. どうもタカナです。今回は大会などで良く聞く単語「~バレット」の意味を解説したいと思いますまあざっくり簡単に言えば特定の役割を持ったカードを一枚入れる、ピン刺ししているみたいな意味ですね例として先日行われたチャンピオンズリーグ2019東京大会 このような柔軟で視野の広い考え方が、実際にタロット占いをする際には重要なことになります。, Copyright (c) 2002 - Kitsune All rights reserved, ・精神的な疲れを感じることで、問題からしばらく距離を空けて休息する必要性が生じること。, ・混乱した状況や苦難からようやく解放されて、精神的にゆっくりと休むことが出来ること。, ・時間の経過と共に過去の傷が癒され、今後の人生に対して前向きに考えられるようになる。, ・恋愛や人間関係などに対して、何か変化の兆しが見えて来ることで積極的にな気持ちになる。, ・精神的な余裕と落ち着きを取り戻して、今後の人生や勝負に対しての活気が培われること。, ・次第に前向きな変化や期待を感じられる状況になり、挑戦する積極的な意識が芽生えてくる。. カードの全体的なつながりや世界観、背景などを視野に入れることにより、これまで以上にカードの意味を的確に解釈することができるでしょう。, ソードの4のタロットカードは、状況の停止や一時的な安静状態、心身共に癒されること、癒しを欲していることを意味します。状況の流れが一時的に止まり、落ち着いた状況になることや、そのような精神状況になれることなどを意味します。全ての状況が停止し、次のために準備することを意味します。一時的にですが状況は落ち着き安定します。しかし、その後にトラブルや問題が控えていることなども暗示します。, 正位置では、問題や障害から少し距離を起き休むことにより精神的に癒されること、忙しかった状況が落ち着きゆっくりと休めること、今後の戦いに向けて十分に英気を養うことを意味します。逆位置では、これまでゆっくりと休んでいた機関が終わり動き始めること、これから目的地に向かって忙しく活動し始めていくこと、休業状態にあったものが流れが変わり忙しくなることを意味します。正位置逆位置共に、一時的な休止状態や入院、休養などを表します。, ソードの4の意味や背景の詳細事項と、ソードの4の正位置の解釈の仕方の基本的な解説になります。 個々のカードがどのような意味や可能性を持ち、どのような背景や方向性にあるのかを確認してみましょう。 タロット占いの結果において、ソードの4が正位置で出る際には、ソードの4の意味が純粋で真っ直ぐに状況に表れると解釈します。 !【ジップマン/ジャンプ打ち切り】, ようこそ実力至上主義の教室へ2年生編3巻 VS七瀬!無人島試験開幕!!感想/ネタバレ【よう実】, 週刊少年ジャンプ41号『今週の我が選ぶHシーン』師匠のカラー絵エッッッッ【2020年】, Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます), ディスティニーラバーズ 8話 何でもしてくれるナースさん⁉感想/ネタバレ【デスラバ】, 【ボーンコレクション】 最終話感想 白羅さんとカザミの物語完結!!【ジャンプ打ち切り/ボンコレ】, 【タイパラ】最終回感想 タイパク完結!最後まで訳分らん…【タイムパラドクスゴーストライター/ジャンプ打ち切り】. 【あなたの近くの当たる占い師探しはこちらで >>】, ©Copyright2020 占いたいむず.All Rights Reserved. ソードの4の絵柄から、カードが表しているものを適切に感じ取ることが、占いを実際にする際には非常に重要なことになります。, また、ソードの4の意味や解釈の仕方は、タロットカードの種類や占い師によって内容が異なる場合があります。 タロットカードの全体の知識や繋がり、タロットの世界観などが把握できてから参考にしてください。, タロット占いにおける小アルカナのソードは、日々の日常生活の中における問題や障害と危険度合いなどを表します。人間関係や人の気持ちで解釈する際には、苦手な相手や嫌いとなる相手、不信感や苦手意識、警戒心や敵対心などのネガティブな感情を背景として考慮することが大事になります。, ソードの4の前にあたるタロットカードはソードの3となり、後ろにあたるタロットカードはソードの5となります。 タロットカードの小アルカナのソードの4の正位置・逆位置の意味を詳しくご紹介します。恋愛、仕事、健康、スピリチュアルなどに関する意味もご紹介していきます。「どんな意味なんだろう?」とカードの解釈の仕方がわからなくなった時に参考にしてください。 超バレットの序盤の展開を支えるポケモンサーチカードの皆さん。 合計10枚ぐらいが目安です。 ジラーチ以外のカードが全てミストレ対応なので、ここの4枚は揺るぎません。 」などのように思うのは、自分の構築力不足のせいだと思っています。60枚という限られたカード数の中でどれだけ自分のやりたいことを形にできるか、しんどい場面を減らせるかというのがポケカに限らずカードゲームの大事なところだと思います。, 記事を書いている間に各地でのシティリーグの結果が出始めて、愛知のシティではガブギラ軸のデッキが優勝したと聞きました。やはり現環境はガブギラが強いということが証明されたのではないかと思います。, ここまでご覧頂き、誠にありがとうございました。僕はこれからしばらくポケカからは離れようと思いますが、春に復帰した時はまたよろしくお願い致します!. 皆さんどうも普段は栃木で活動しているふくさんです。今回は僕がCL横浜で使用した超バレットを解説していきます。, 3-3という微妙な結果でしたが練習時点ではだいぶ勝率は高かったのでポテンシャル自体はかなり高いデッキですので良かったら最後まで見ていただけるとありがたいです。, 三神ザシアン、ムゲンダイナはデッキパワーが高く、デッキを回すカードが多く採用されるため事故が少なくなるので使う人が多いと予想, セキタンザンは流行りのムゲンダイナやピカチュウに弱点という面で殴り勝てる点、ストーン闘やムキムキパッドと組み合わせることで高耐久を実現できる点この2点が強くヤレユータン+マグカルゴと組み合わせることもでき安定性もかなり高いです。, ルカメタザシアンもセキタンザンと似たような理由ですがセキタンザンよりプレイ難度が高いためセキタンザンより下の位置へ, ピカチュウはVmaxを1撃で倒せるほどの高火力と優秀な雷タイプのサポートがありますがセキタンザンが厳しいのでtier2の位置へ, 小ズガは強いですがCL1週間前に行われた「よつぎ一門杯」で無人ダイナが優勝したこともあって無人発電所の評価がだいぶ変化しています。そのため握らない人がいる可能性も考慮してこの位置にしました, クワガノンはセキタンザンが頭角を現してきたためクワガノンメインで持ってくる人は少ないと予想, マッドパーティはセキタンザン相手に盤面を作られると勝てませんがそれ以外のデッキにはある程度の勝ち筋を通せるデッキとなっています。, マルヤクデはとても強いですがそれを握るなら小ズガを握る人が多い印象なためtier3にしました, ミュウミュウ系統、インテレオンVmaxは大穴枠で予想しました。握る人はかなり少ないですが一応ケアを出来ればしたいという意味でtier4にしました, この3つを最低条件として他のデッキにもある程度戦えるデッキを作ることを目標にしました。, 最初は小ズガと三神に強いドラパルトVmaxを使用するつもりでしたがやはりムゲンダイナに対して運要素が強くなる点がかなり辛くムゲンダイナを切るのはさすがにキツイと判断し没に, ということでもう1つの候補デッキである超バレットを使うことに超バレットを使う理由としてはこの3つです, Vmaxはシャドーインパクト+イヤーキネシスで390を出せるのでほぼ確2です。三神に対しては「アルティメットレイ」の返しでミミッキュの「まねっこ」で弱点で1撃を狙う形にしました, しかしこれだとサイドが間に合わないことが多くやはり「オルタージェネシス」GXを使わせない動きが必要になりました。, GXワザでオルタージェネシスを封じつつタッグパージでミュウミュウ系統にも強く出れるため使いどころは豊富です, しかしラティオスGXは特性で「自分の場のポケモンの数が4匹以下なら、このポケモンはワザが使えない」という制約があります。, 変更点・ウツロイドの枠をマッドパーティ対策としてズガドーンに変更・ポケモン入れ替えを1枚減らしラティオスを追加・メイの枠を博士の研究の4枚目に変更・基本超エネルギー1枚をホラー超に変更, まず、ラティオスを入れたことでミミッキュを使う機会が減ったので似たようなワザを持つマーシャドーに変更しました。, マーシャドーを採用することでボスの指令でザシアンにかげまねを打つことでブレイブキャリバーで突破することができます。, また、ピカチュウVmaxに対しても事前に4点乗せておくだけでキョダイボルテッカー追加効果ありで倒すこともできます。, そのためフェアリーエネルギーが必要無くなったのでダメージ調整用にのろいのおふだを追加しました, またニャスパーも1枚でいいと判断したためインテレオン等のケアでベンチバリアのミュウを採用しました。, ギラティナ 2枚このデッキのメインアタッカー別に1枚あれば十分だがサイド落ちのケアや特性の強みを活かしたいため2枚, マーイーカ、カラマネロ 共に4枚このデッキのエネ加速手段早い段階で2体用意したいので最大枚数投入, ニャスパー 1枚ワザ「イヤーキネシス」でダメージの乗ったベンチポケモンに対して負荷をかけていく枠で採用上述したがギラティナの「シャドーインパクト」で事前に攻撃しておくと130+260=390でVmaxも圏内に入ってます, ズガドーン 1枚普段はダメカン4個を好きに乗せることの出来るカード相手のサイドが3枚のときにのみ12個になる。ギラティナで倒しきれなかったポケモンへのとどめやダメージ調整に使う対マッドパーティでは必須になります, フィオネ 1枚ニャスパーのイヤーキネシスはベンチに居ないと意味が無いので特性でベンチに下げるため採用これが無いとタチフサグマで詰むので必ず採用しましょう, デデンネGX 1枚デッキが動いてないときやこのターンに欲しいカードがある時に使用負け筋になりやすいので注意, クイックボール、ミステリートレジャー 共に4枚このデッキのメインとなるサーチ手段このデッキはピン差しが多いのでトラッシュするカードを間違えないようにしましょう, ポケモン通信 2枚クイック、ミストレ以外のサーチ手段このデッキ唯一の全てのポケモンに触れる手段, 回収ネット 2枚ジラーチの特性を使いまわす用に採用場合によってはギラティナやカラマネロの特性を使いまわすことも可能このデッキはベンチ枠が足りないので無理矢理広げるために使うことも, リセットスタンプ 2枚非GXのデッキなので基本的にサイドが1枚ずつ減るためスタンプが刺さると思い2枚採用, ツールスクラッパー 1枚これがないとルカメタザシアンのメタルゴーグルを破壊することが出来ないのでズガドーンのワザやギラティナの特性でダメカンを乗せることが出来なくなります。なので必ず採用しましょう, ふつうのつりざお 1枚トラッシュしてしまったポケモンやきぜつしてしまったがまた使いたいポケモンを山札に戻すため採用, エスケープボード 1枚主にジラーチの逃げるように採用ルカメタザシアンにアブソルが採用されていることが多かったので1枚のみの採用, カウンターゲイン 1枚エネルギーが足りないときにサイド差が負けていれば無色エネ1個分として使うことが出来ます。このデッキのポケモンは全てワザを打つ際必要なエネの中に無色エネがあるので全部のポケモンと相性がいいです。, のろいのおふだ 1枚このデッキの足りない打点を補うカード主な例を挙げると130+40=170 オドリドリGX等130+30=160 デデンネGX等30+40=70 ジラーチ、ガラルジグザグマ等, 博士の研究 4枚このデッキのメインとなるドローソース手札トラッシュがデメリットになりにくく、展開を急ぎたいので最大枚数で採用, マリィ 1枚リセットスタンプを2枚採用しているのでサポートでの手札干渉はあまり意識しなくていいためスタンプがあまり強くない序盤で使えればいいな程度で1枚採用, 上記の3点があるためですですがこちらが上振れて相手が事故ってくれると強いのも確かです。, フウとラン 2枚マリィを多く採用しないため手札をトラッシュしないドロサポとして採用似たような効果のシロナがあるがこちらは入れ替え効果との選択ができるためグッズロック対策にもなります, だったらとりつかいにすれば?という意見があると思いますが、とりつかいは「ベンチにポケモンがいること」という条件を満たしていないと使えないため若干使いにくくグッズロック相手以外にはフウとランの方が強いためフウとランの方を採用しました。, ボスの指令 2枚3枚だと多かった+枠が無かったため2枚の採用フィオネやニャスパーがいるためそこまで重要度は高くないです, トキワの森 2枚トラッシュに超エネを貯めておきたいため採用博士やデデンネでトラッシュする前にトキワでトラッシュしつりざおで山札に戻すみたいなこともできます。, 基本超エネルギー 7枚多すぎず少なすぎずの枚数正直超エネの枚数はだいぶ迷いましたがトラッシュに3枚手札に1枚山札に2枚サイドに1枚のイメージで7枚で十分と思います。, ホラー超エネルギー 1枚こちらも打点調整用のカード主に三神対して130+20+130=280の2パンを取ることができます。ただカラマネロの特性で付けることができないためすぐ倒されるギラティナとは相性が良くないため1枚のみの採用, デッキの中身もある程度分かったところでここからは立ち回りについて解説していきたいと思います。, この3つですねマーイーカは2体以上はベンチに出してくださいただ出しすぎるとベンチスペースを圧迫してしうので注意が必要です。, アタッカーのサイド落ちは基本中の基本ですがこのデッキに置いてはしっかりやってください誰がサイド落ちしているかでプランが大きく変わることがあります(特にズガドーン、ニャスパー辺り), ギラティナへの手張りは無理しなくてもいいですが出来ると次のターンカラマネロが1体しか立たなくても攻撃できる可能性があがります。このデッキに置いては先に殴りだせると大体勝てます。, 中盤はギラティナでビートを刻んでいきますここで気をつけることは「シャドーインパクトの40ダメージをどこに乗せるか」ですここを適当にやってしまうと負けへ繋がるので相手のデッキのことをしっかりと考えた上でどこに乗せるのが正解か判断しましょう。例を挙げると, 終盤は何でサイドを取りきるのかを具体的に考えて動いてくださいズガドーンでダメカンをばら撒いて複数取りを狙うのかボスが必要なのかニャスパーで十分なのかその場合何が必要なのかなどですね, 後決め切れなかったときのためにリセットスタンプは手札に抱えて置いてくださいスタンプがあるかないかで相手が打つサポートが変わってきます。, また終盤は必ず決めきれるとき以外はGXポケモンを出さないようにしてください(既に出してしまった場合を除く), このデッキを使用したCL横浜でのマッチアップについて軽く触れていきたいと思います。, 2戦目 小ズガ 負 4-6こちらの手札が噛み合わず動き出したときには遅く何とか詰めていきましたが負けてしまいました。有利マッチだったが故にだいぶ辛かったです。, 3戦目 タッグバレット 負 1-6こちらはズガドーンのわざを使い複数どりで決めるつもりで動いていましたが「フシギバナ&ツタージャ」のGXワザで逆にサイドを複数取りされてしまいましたミュウがサイド落ちしてしまったのがだいぶ痛かったです。, 4戦目 マッドパーティ 勝 6-4後攻スタートでしたが後1でミュウのサイコパワーでヤバチャを倒し「のろいのおふだ」や「やぶれたとびら」ズガドーンの「デプスボム」でサイドを複数取りして勝ちましたかなり理想の動きが出来たと思います。, 5戦目 三神ザシアン 勝 6-3こちら先行スタート相手が後1で「オルタージェネシスGX」を使ってこなかったので先2でクリアビジョンGXでGXワザを止めあとは順当に殴って勝ちです。, 6戦目 ルカメタザシアン 負 4-6こちら先行スタートダメージを与えたザマゼンタをマオスイで回復された辺りから正直心が折れてました笑こちらも奮闘したもののダメージが通らない+メタルゴーグルによりダメカンも載せられずという状況なため負けましたニャスパーがサイドに落ちてしまい回収が出来なかったのが辛かったですもし回収出来ていればワンチャンあったかも?, というわけで今回は3-3でドロップの168位という結果でした結果はなんともという形でしたがシティに向けて有意義な情報が得れたと思います。, 今回は僕がCL横浜で使用した超バレの解説とCL当日のマッチアップについて記事を書いてみました。, 久々の公式大型大会ということでかなり楽しみにしていましたがかなり楽しく仲間たちとも会えたのでうれしかったです, 何か質問等ございましたら https://twitter.com/fkpokegame1までよろしくお願いします。, ここまでご覧いただきありがとうございましたよければ他の記事も読んでいただけるとうれしいです。, ここにはこのデッキを使用して思ったことや改造した場合のレシピや解説大会等でのマッチアップを徐々に追記していきます。, 10月15日追記CLやシティリーグの結果も踏まえて一部調整したのでオマケとして載せておきます。, 主な変更点としては枚数調整とアタッカーの種類を増やしたりタフネスマントやキャプチャーエネを採用したりしました。追加したアタッカーは以下の通りです。, オーロット&ヨノワールGXセキタンザンVmaxやマルヤクデVmaxに対しペイルムーンの追加効果が強く終盤のナイトウォッチャー連打も強いです, ウッウVデデンネやクロバットなどのシステムポケモンの狙撃はもちろん「くちばしキャッチ」によって初動の安定性を高めることができます, バイウールーV終盤条件さえ揃えば270出せる高火力アタッカー特性によって実質耐久240なので補正なしブレイブキャリバーなら耐えることができます。, キャプチャーエネを採用することで序盤の安定性が上がりデデンネを採用しなくても良くなりました, 三ザシ対面に関してもバイウールーやウッウ、タフネスマントのおかげでラティオスを必要としない新たな立ち回りを確立させることができました, そのため腐りやすいカードや負け筋が少なくなり非常に安定したデッキとなり前回の課題であったセキタンザンに対してもある手独活抵抗できるようになりました。, ポケモンカードをやってます